星球大战零号连队是星战 IP 单人回合战术游戏,故事落在克隆人战争晚期。你作为前共和国指挥官霍克斯,带领一支杂牌精英小队,在银河系阴影里执行秘密任务,依靠掩体、警戒射击和干员技能打战术配合,角色存在重伤永久离场风险,在货船基地培养队员羁绊、改造装备,一步步追查邪教 “无限之环” 的阴谋。
星球大战零号连队游戏内容介绍
星球大战零号连队,单人回合制策略战术游戏。故事的时间线锚定在克隆人战争的末期,玩家将以前共和国军官霍克斯的身份踏入战场,完全按照自己的战术思路组建名为“零号连队”的雇佣兵小队,带领这支风格迥异的队伍完成一系列足以影响整个银河系命运的高难度战术任务。这款游戏基于全新的虚幻5引擎技术打造,不仅为玩家构建出沉浸感极强的真实星战战场,更把每一个登场角色的细节打磨得栩栩如生,全程都能带给玩家身临其境的星战世界体验。玩家可以自由调整角色的外貌、声线、种族、姓名等所有细节内容,打造完全属于自己的专属主角,再按照自己的战术偏好,把性格不羁的无赖、功能强大的宇航技工、战力顶尖的绝地武士等不同定位的角色招募到小队之中,搭配出无数种风格完全不同的战术流派,每一次开新档都能玩出全新的体验。
星球大战零号连队游戏特色
1、战斗节奏紧凑,地图不大,更看重站位配合,不适合无脑冲脸硬打。
2、专长体系灵活,后期可以解锁双专长搭配,随时重置天赋,试错空间充足。
3、角色羁绊系统很有代入感,队员之间的互动会随着任务推进不断变化。
4、战场大量可互动物品,能够引爆油罐、破坏障碍物,创造新掩体或者炸伤敌人。
5、剧情偏向黑暗写实,没有完美英雄,小队成员各有私心,选择会影响支线走向。
星球大战零号连队游戏玩法
1、率领克隆人战争里最狡黠的顶尖干员
沉浸在影视级质感的原创星战故事中,指挥银河系最顶尖的精英干员,执行高风险战术行动、完成隐秘调查任务,解锁一连串扣人心弦的星际使命。

2、走出专属于你的胜利之路
在可自定义的行动基地和瞬息万变的战场上制定战术、随机应变,你做出的每一个决策都举足轻重,不同的选择会导向完全截然不同的游戏剧情走向。

3、投身原汁原味的星战战术战斗
组建一支定位丰富的干员小队,从身手灵活的无赖、功能强大的宇航技工,到战力顶尖的绝地武士全部收入麾下,灵活搭配各类专属战术技能,靠智谋和火力双重压制击溃所有敌人。

4、和你的小队缔结专属深厚羁绊
在一场场任务里磨合你的小队,不断提升成员之间的协同作战默契,逐步解锁全新的联动战斗效果,这份培养出来的团队羁绊,往往就是决定战局胜负的最关键因素。

5、完全定义你的专属战斗风格
自由自定义主角霍克斯的战斗专精方向和外观造型,再用原创、可定制的星战专属角色充实你的队伍,完全按照你的游玩偏好,调整每一位队员的外貌、装备和技能树,打造独一份的战术体系。

星球大战零号连队全剧情全收集流程攻略
1、开场CG里,两位指挥官正在商议星际紧急事件:分裂分子的舰队正准备在赛罗洛里斯星系完成集结。为了处理这次危机,女指挥官直接点出了最合适的执行人选——主角霍克斯,以及他所带领的零号连队。

2、剧情推进到这里,你就可以开始对主角进行全自定义设置,可调整的内容包含种族、外貌、声音、姓名、特长以及初始武器选择,完全打造属于你的专属主角形象。

3、捏人完成后,镜头切换到一颗无名星球上,主角霍克斯正因为执行某场任务,陷入了敌人的重重包围之中。
4、这段CG播放结束后,正式进入游戏的教学关卡。该关卡主要用来引导玩家熟悉基础操作和系统设置,这里就不再重复展示基础引导内容,下面是整理好的核心机制总结和实用游玩建议。

5、本作的战斗系统核心由四大模块构成:行动点数、优势资源、地形掩体以及受伤与永久死亡机制。
6、行动点数规则:每名干员每回合固定拥有3点行动点数,也就是常说的AP。AP可用于四类核心操作:
7、移动:短距离移动消耗AP极少,长距离冲刺会快速耗尽剩余AP
8、攻击:不同武器的攻击AP消耗不同,部分重型武器单次射击就会直接耗尽全部AP
9、监视:设置一个扇形警戒区域,敌人踏入该区域就会自动触发射击。开启监视会直接结束该干员的当前回合,非常适合放在回合的最后一步操作使用
10、使用道具:比如医疗包、手榴弹这类消耗品,绝大多数都只消耗1点AP
11、实用建议:行动点数是战斗中最重要的核心资源,不要一次性把单个角色的所有行动点全部用光。玩家可以在多个角色之间交替分配使用行动点,建议先把所有可操作选项全部评估一遍,再决定行动点的具体分配方式。6、
12、优势资源机制:小队每一次命中敌人,都会积累对应的优势点数,该资源的上限为10点。触发优势技能完全不消耗AP,技能效果强度极高,可以为队友提供额外AP、呼叫火箭轰炸支援、暂时提升全队命中率等等。
13、实用建议:不要刚攒到优势点数就立刻全部用掉。很多任务会设置后续增援波次或者第二阶段战斗,建议保留部分优势点数,应对突发的高强度战斗场景。
14、地形掩体机制:游戏里的掩体可以降低敌方攻击你的命中率,全掩体的减伤减命中效果远好于半掩体。但掩体可以被持续火力摧毁,所以不要让同一个角色在同一个掩体位置停留多个回合。从侧翼包抄敌人,或者站在高地发起攻击,会大幅提升你的攻击命中率。如果正面攻击的命中率过低,不建议硬赌低概率命中,优先调整移动位置后再发起射击。

15、受伤与永久死亡机制:干员的生命值归零后,会进入倒地状态,队友可以通过集结操作将其救回战场。但每一次倒地,该干员都会获得一个永久伤势,在标准难度下,累计凑够三个伤势就会触发永久死亡。其中主角霍克斯是绝对不能阵亡的核心干员,一旦霍克斯在任务中阵亡,整局任务会直接重置。其他干员虽然永久死亡的代价很高,但从游戏机制上来说是可以替换的。如果你更想无压力体验完整剧情,可以直接在设置中关闭永久死亡选项。
16、跟着系统教学指引推进,走到起重机位置时,会强制触发角色奥雷里奥的死亡剧情,这段角色死亡是固定流程,没有办法通过操作避免。
17、清理完当前区域的所有敌人后,会触发一段新CG:一名无限之环执行者自顾自说出了很多神秘的话语,让霍克斯察觉到这次任务背后藏着蹊跷,任务过程中获得的全息仪里,似乎还隐藏着更多未被揭开的秘密。
18、之后跟随指引返回飞船、回到己方巢穴,序章教学关卡就正式宣告结束。
配置需求一览
最低配置:
系统版本:64 bit Windows 10/11 (Windows 11 Recommended)
运行环境:DirectX 版本:12
CPU:Intel Core i5-8400 or Ryzen 5 2600X
内存:16 GB RAM
显卡:Nvidia GeForce GTX 1080. Radeon RX 5600 XT, or Intel ARC B580
硬盘:需要 50 GB 可用空间
推荐配置:
系统版本:64 bit Windows 10/11 (Windows 11 Recommended)
运行环境:DirectX 版本:12
CPU:Intel Core i7-10700K or Ryzen 7 3700X
内存:32 GB RAM
显卡:Nvidia Geforce RTX 3080 or Radeon RX 7800 XT
硬盘:需要 50 GB 可用空间