我来自江湖电脑版是一款文字向的国产武侠单机,融合门派经营、江湖游历和回合打斗,在 Steam 上面就能玩。我们当上一个小门派的掌门,可以自己挑选弟子,安排他们练武、干活、出门闯荡。整片江湖是开放的,城里的客栈、郊外的山林、隐秘的遗迹都能去闲逛,路上会撞见各种随机事件,可能捡到秘籍,也可能卷入门派之间的纷争。武功种类很多,内功、轻功、兵刃招式全都有,搭配起来变化很大。电脑版对比手机版内容更全,还支持打 MOD,很多玩家自己做了新武学、新剧情放进去。不想急着推主线的时候,就安心打理门派产业,炼丹、打铁、经商赚钱,慢慢把小门派做成江湖里有头有脸的势力,喜欢慢节奏文字武侠、自由探索江湖的玩家很适合。
我来自江湖电脑版门派招人心得技巧
游戏中的门派招人,想要招到好人需要一些技巧,很多玩家不太清楚招人的心得是什么。下面给大家带来玩家"潇湘九剑"分享的门派招人心得技巧,希望能对大家有所帮助。
前期以招技艺为主,声望过1200后可以开始招一点打手做培养(四维在110左右,臂力、根骨、悟性有两项能过30就行,反正不打算长期培养,后面当保镖用),但主要还是以技艺为主。因为技艺前期也有比较高的,主要看天赋,还有就是长期培养。
招技艺的时候要注意,有人虽然某一项技艺很高,但天赋决定了他做不了某些事,要看清楚,不然招回去就是个憨憨。
而练武的,也有对练武不感兴趣的天赋,属性再高,修炼慢也是个大麻烦,不建议招。演武可以吃药增加修炼。
修炼程度低的时候,没有必要出门历练和当保镖。开商店、卖东西才是王道,也可以做衙门悬赏,不过对地形不熟的话会比较烦躁。开青楼,美貌满50的头牌和社交10的老鸨,一天能收入5200.扣除成本也非常可观(比不上后期保镖,后期保镖一次1万多也只需要2—3天,同时保2—3趟,一次就收入3—5万)。
战斗主属性的提升比较困难,主要在声望比较高的时候去招人,属性会比较高,四维属性综合后期基本能到达130.悟性也挺重要,悟性低了修炼起来太慢(所有悟性至少也要30以上)。而且臂力也不能低,低了拿不了好武器(初始值最好40左右),根骨和身法初始值在25以上就可以了(后面练紫色轻功和内功需要,可以嗑药嗑到35)。
所以最好在声望2400的时候也招几个"随遇而安"(声望减半,实际相当于声望4800)的高属性战斗人员培养。(目前看,美貌只有青楼上班有用,所以前期可以招2个美貌45以上的,在青楼好好上班就可以了。如果后面美貌能和武功配合就好了。)
后面声望4800.还可以再招2个真正的打手培养(属性比较完美的),前面培养的可以拉去当保镖(赚钱很快,但声望涨得更快,利弊得失,三思而行。减声望的事件比较少,所以声望后面蹭蹭蹭就会破6000和一万,这个时候闯山门的强盗战斗力会大幅提升)。

我来自江湖南阳八卦山探索方法
路线:东北 → 东 → 西北 → 西 → 南 → 东南 → 东 → 西南 → 西 → 北 → 东 → 西
甲:左下
乙:右下
丙:左下
丁:左上
戊:左
庚:右
辛:下
壬:下
癸:右下

我来自江湖电脑版开局收徒安排
(1)刚开新档先别着急到处乱跑,优先招悟性高、根骨不错的弟子,开荒省心很多。
(2)初期门派先造基础作坊,安排弟子采药、挖矿,先稳住门派的银两和材料收入。
(3)主角先在城里打听消息,接官府悬赏和江湖委托,一边攒钱一边攒基础武学。
(4)弟子分工要分开,一部分专心练武,一部分负责生产,不要所有人都外出游历。
(5)拿到基础内功先给主力弟子修炼,没有内功支撑,学再多招式伤害也上不去。
(6)记得多存档,出门游历很容易遇到强敌翻车,一不小心主力弟子就会重伤离场。

我来自江湖电脑版好用功法道具推荐
【灵猿吐纳功】
前期很好获取的内功,加内力和回血,新手弟子修炼性价比很高。
【长春功】
续航能力强,长时间游历、连续打多场战斗的时候不容易崩盘。
【疗伤丹】
出门必备,战斗之后快速恢复血量,防止弟子重伤倒下。
【江湖密信】
使用之后能拿到隐藏地点线索,用来解锁秘境和特殊支线。
我来自江湖电脑版系统需求
操作系统: Windows 7 32位或以上
处理器: 1ghz 处理器
内存: 4 GB RAM
显卡: Intel Grahics Series
存储空间: 需要 100 MB 可用空间
声卡: 暂无
附注事项: 暂无