鬼泣4手游版是移植改编的硬核动作闯关作品,承袭原作哥特魔幻基调,主打高速自由的连招对决。玩家操控尼禄、但丁等人迎战各类魔物与巨型首领,依靠剑枪配合、恶魔右臂抓取打出连贯攻势,依靠操作拿到华丽评价。关卡穿插平台跳跃与场景解谜,既有紧张的 BOSS 厮杀,也藏有隐秘通路,适合偏爱爽快打击感,愿意反复打磨操作节奏的动作爱好者。
鬼泣4手游MISSION 1-4 详细任务攻略
鬼泣4手机版/PC版流程基本一致,前四关主要教学移动、跳跃、射击、紧急躲避、斩击、挑空,并逐步解锁 恶魔之手抓取 和 火炉推动 等解谜能力。
1、MISSION 1:红衣男子
开局先按提示完成移动、跳跃、开枪、紧急躲避、斩击、挑空等教学。
随后与但丁战斗。
但丁招式以近战大剑为主,远程牵制较多,不建议一直拉开距离。
贴身连击后配合恶魔之手投摔,可以快速压低血量。
注意他突进或挥剑时及时后撤或侧闪,抓住硬直近身输出。
2、MISSION 2:地狱门
庭院敌人可打可不打,想省时间可直接从右上方门离开。
进屋后上二楼,与3个傀儡强制战斗,清完后房间封印解除。
进入另一个房间,在底部获得恶魔之手新能力 抓取。
在中层平台蓝圈处,用抓取连续飞跃到顶层另一端。
出门后继续飞跃,清理强制出现的傀儡,到达港口。
在路尽头飞跃到对岸,进屋消灭傀儡,解除机关封印。
不断攻击机关,从上方门到达开关处,放下吊桥。
原路返回港口,从另一侧进入大门。
进入地下水道后,连续抓取到上层,从右侧大门进入BOSS战。
BOSS:火牛 / 贝利亚鲁
攻击前摇较大,侧跳配合抓取可以躲开攻击路线。
受到一定伤害后身上火焰会熄灭,此时可近身连击并投摔。
起身后会释放范围火焰,需迅速后退。
重复两次后即可击败,随后从旁边小门离开。
3、MISSION 3:白雪之翼
一路进入矿井深处,连续抓取向上前进。
出矿井后到达雪山,在桥下击败冰刃,进入城堡。
从左侧大厅门进入走廊,再进左上方大门。
消灭傀儡后沿螺旋梯到2层,利用抓取到达大厅2层。
抓取时机要准,动作太慢会被天花板刺落,需重来。
最后一段需等三个抓取点排成一条直线再飞跃。
绕到城堡外瀑布处,从对称门回到大厅2层另一侧。
攻击机关解除封印,进入右侧门,清理傀儡后进书房。
书房出现铠甲型敌人,正面攻击会被挡住,需绕到背后输出。
这类敌人不易长时间浮空,抓取会直接拉近,注意衔接连击。
消灭3个铠甲后,进入密室获得新能力并过关。
4、MISSION 4:暴风雪与大蟾蜍
利用新能力用恶魔之手点燃火炉,并推动火炉。
先攻击火炉使其旋转,再推动时移动距离更长。
用旋转火炉撞碎带蓝色条纹的封印。
回到大厅后进入右侧门,再进走廊右侧房间。
推动火炉挡开火球,撞碎火球机关,解除封印。
回到原本无法进入的房间,消灭傀儡触发机关。
点燃火炉,推到尽头撞碎封印。
再把火炉推到中间紫色圆坛。
将刚解开封印处的火炉也推到圆坛,打开最后机关。

鬼泣4新手战斗技巧
多练侧跳和紧急躲避,能明显减少被连击。
对铠甲敌人不要硬拼正面,绕背输出效率更高。
BOSS身上出现硬直时优先投摔,伤害和节奏都更好。
解谜关卡多观察火炉、机关、抓取点顺序,不要急着冲门。
路上箱子尽量打掉,通常会掉落血量或红魂。

鬼泣4手游尼禄专属章节攻略
1、MISSION 5:归天与觉醒
进入卫兵墓地后,找到 骰子机关,反复击打骰子,让石像移动到门口即可开门。
随后遭遇 飞龙群 战斗。
不要追着飞龙尾部跑,容易被剑刃形态反击。
站在场地中央,用恶魔之手抓取飞龙,拉下来后集中输出。
清完飞龙后继续前进,击打蓝火机关开门,走到瀑布口结束本章。
2、MISSION 6:第二觉醒
进入天使创造区域,先清理第一批敌人。
本关有 隐藏任务4:1分钟内找到所有隐藏红魂。
红魂位置包括:地图左上第二根柱子旁、推开火炉后的原位置、二层机关旁、二层破碎镜子后方。
建议优先解锁抓取强化,方便快速跨越地形。
本关末尾进入地下实验区,为MISSION 11铺垫。
3、MISSION 7:树海之龙
进入魔树森林,穿过采伐区、风之溪谷等地。
BOSS为 蛇女/树海之龙(Echidna)。
蛇女坐地时会产卵,此时是最佳输出窗口。
蛇女半血后会进入金光加速状态,注意保持距离。
优先清理小蜘蛛,避免被包围后再输出本体。
本关有 隐藏任务5:限定时间内跳到顶端,建议熟记弹跳与抓取机关位置。
4、MISSION 8:信条告白
穿过旧修炼场、幸运之川、集会广场。
调查挡路的奇妙树,树会枯萎,继续前进。
本关敌人密度较高,注意保留恶魔之手能量用于破盾。
遇到持盾敌人时,用鬼手抓取破防后输出。
5、MISSION 9:为了自己的主人
穿过回忆之相册大桥,前往教团大圣堂。
本关目标是找到被囚禁的 Kyrie。
途中敌人以教团骑士为主,注意绕背攻击铠甲单位。
到达大圣堂后触发剧情,推进主线。
6、MISSION 10:抓住荣耀的人们
本关最终BOSS为 但丁,是尼禄篇第二次对战但丁。
但丁会切换不同战斗风格,注意观察起手动作。
推荐打法:鬼手抓取 → 近身连击 → 投技,循环消耗。
但丁魔人化时保持距离,等他结束后再近身。
本关有 隐藏任务6:在寄生傀儡合体前消灭所有寄生敌人,但不能杀傀儡本体。
7、MISSION 11:谢幕
进入地下实验区,下降至B3层。
遇到 骰子机关,根据颜色判断效果:
蓝色/血石:掉落红魂
白色:无效果
黄色:分身跳转
红色:出现敌人
持续击打骰子,让分身前进到紫色方格,进入下一层。
最终BOSS为 亚格纳斯(Agnus)。
战斗中抓住剑魔,将其扔向玻璃,击碎玻璃后结束战斗。
击败亚格纳斯后获得 阎魔刀,尼禄篇结束。

鬼泣4游戏亮点
1、哥特古堡、密林峡谷等场景完整复刻,明暗光影勾勒诡谲氛围,穿梭其间感受魔物盘踞的压抑氛围感;
2、双主角作战逻辑区分明显,尼禄侧重右臂抓投牵制,但丁依靠多武器切换衍生变化繁多的进攻套路;
3、战局内实时评定战斗表现,连续流畅击打就能拉高评级,鼓励主动创造花式连段,不拘泥固定输出模板;
4、额外收纳血宫无尽试炼,逐层提升敌方强度,用来磨炼手法,也能用来挑战自我操作的极限水准。