新宿决战是“桃天帝不差”个人用爱发电制作的《咒术回战》同人像素格斗游戏。游戏把原作漫画里五条悟与两面宿傩的“新宿终局之战”做成了能亲手操作的横版格斗舞台,目前可操控五条悟和两面宿傩两名角色。复古像素美术风格配上原作术式还原,苍、赫、虚式·茈、无量空处以及宿傩的解、捌、伏魔御厨子全部实装,招式动画和打击反馈都参考原作漫画设计。战斗引入咒力系统和印记积攒机制,不能无脑连续放技能,需要规划释放节奏。领域展开后会对敌人造成减速和技能限制,双方领域对撞时还会触发抵消比拼机制,打起来颇有原作咒术博弈的味道。
新宿决战上手玩法
1、开始对战
进入游戏主界面后,点【单人对战】开启对局。也可以选自由训练、出招手册、设置等选项。

2、选择术师
在术师选择页,左侧 P1 选自己操控的角色,右侧选 CPU 对手。可以调整血量倍率、电脑难度和对战场景,全部设置好后点【开始对战】。

3、基础操作
倒计时结束出现 FIGHT 后正式开打。左侧摇杆控制移动,下拉摇杆触发防御;右侧按键分别是普攻、跳跃、瞬步,以及苍、赫、简域、领域、茈等专属咒术技能。

4、咒力与连招
战斗中释放技能会消耗咒力,咒力不足时不能一直丢技能。可以用普攻衔接术式打连招,积累连击,削减对手血量;触发黑闪时能打出更高伤害。

5、结算对局
击败对手后进入决战结算页,可以选择再战一场、更换角色,或返回首页。

新宿决战角色出招技巧
五条悟
1、基础操控
左摇杆控制移动,下拉摇杆触发防御;点击大拳键普攻,长按可连续出拳。摇杆上推 + 拳键挑空,摇杆下推 + 拳键扫腿。
2、跳跃与位移
点击跳跃键起跳,再次点击二段跳;下拉摇杆 + 跳跃可穿过平台。瞬步单独按键触发,适合快速拉扯和躲避。
3、术式与必杀
轻点术式键释放苍、赫,轻点后松手即可,移动方向不会改变招式判定。必杀轻点释放茈,向前滑动释放无指向茈;领域键开启领域,必杀向下滑动触发反转术式。对手领域动画结束前开启领域,可后手应对。
4、派生招式
必杀向后滑动释放回旋赫·苍拳,需要命中目标,被格挡或闪避不会触发围攻演出。术式键向下滑动开启无下限,再按一次关闭;普通防御仍是左摇杆下拉。术式键向后滑释放回旋赫,向前滑释放普通苍。
5、特殊按键
轻点特殊键开启简易领域,上滑释放落花之情;向前滑突进连打,向下滑触发投技,向后滑释放贴身茈。
6、空中与瞬步派生
空中点击第二术式键或特殊键,可释放空中赫、苍追打。瞬步向下滑动释放断桥投掷,向上滑动为引导瞬移。
7、六眼被动
六眼可降低 90% 咒力消耗,但技能冷却照常计算。技能轻点释放,滑动选择派生,滑回起点松手可取消选择,支持多指同时操作。战斗界面顶部可暂停,随时打开出招手册或进入自由训练。
两面宿傩
1、基础操控
移动、防御、普攻、跳跃、瞬步与五条悟一致。按住拳键连打,摇杆上下搭配拳键分别触发挑空、扫腿;二段跳、穿平台操作相同。
2、解与捌
直接点按两个术式键释放解、捌。轻点后松手即可,移动方向不会改变轻点招式判定。
3、必杀与领域
必杀轻点释放竈,向前滑动打出世界斩;世界斩命中后会扣除目标 25% 最大生命值,竈需要解与捌命中后才可使用。领域键开启领域,必杀向下滑动作为反转术式,也可后手抗衡敌方领域。
4、派生招式
必杀向后滑动释放三重围攻,必须命中敌人,被格挡或躲开不会触发围攻动画。术式键向下滑动开启领域展延,再点一次关闭;术式键向后滑释放穿水,向前滑触发蜘蛛之丝。
5、特殊按键
轻点特殊键触发脱兔,向前滑突进连打,向下滑释放投技,宿傩拥有后滑脱免机制。
6、空中与瞬步派生
空中点击第二术式键或特殊键,可释放捌、连解进行空中追击。瞬步向下滑动开启完全受肉,该效果一旦生效本回合无法逆转。
7、操作习惯
技能轻点释放,滑动选择派生,滑回起点松手取消选择。对局顶部可暂停,随时查看出招手册、调整训练设置。
新宿决战核心特色
1、像素美术风格怀旧且极具氛围感,完美适配格斗游戏的对战节奏,各类招牌技能的动画效果、施法动作、打击反馈均一一复刻,复古画面中保留了原作酷炫震撼的战斗氛围;
2、战斗体系跳出普通格斗游戏单纯技能互轰的单调模式,加入印记积攒、反转术式回血等特色机制,高度贴合原作设定的咒术运转逻辑,每一步操作都能感受到原作咒术的规则魅力;
3、五条悟拥有苍引力拉扯、赫排斥冲击等完整术式体系,苍可将范围内目标拽至身前创造连招窗口,赫可瞬间弹开近身敌人打断对手进攻节奏,印记攒满后释放虚式·茈打出终极爆发;
4、领域展开是战斗中最高潮的部分,无量空处和伏魔御厨子都有专属领域效果,领域对撞时的抵消比拼机制让对战节奏张弛有度,不是单纯拼手速。