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Blender Pro建模渲染软件

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Blender Pro建模渲染软件 v2.93.2汉化版

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Blender Pro是一款适用于商业上使用的开源 3D 创作套件,支持FreeBSD,IRIX,GNU/Linux,Microsoft Windows,Mac OS X,Solaris,及SkyOS。甚至视频编辑和游戏创建,非常适合从统一管道和响应式开发过程中受益的个人和小型工作室。Blender是一个免费的开源应用三维建模、渲染、动画、后期制作、交互式创作和回放,喜欢3D的绘图的玩家们不用花很多的钱,也能够轻松的制作出自己想要的3D模型。

Blender Pro建模渲染软件

Blender Pro建模渲染软件基本简介

Blender Pro 是一款开源的跨平台全能三维动画制作软件,提供从建模、动画、材质、渲染、到音频处理、视频剪辑等一系列动画短片制作解决方案。Blender Pro 拥有方便在不同工作下使用的多种用户界面,内置绿屏抠像、摄像机反向跟踪、遮罩处理、后期结点合成等高级影视解决方案。同时还内置有卡通描边(FreeStyle)和基于 GPU 技术 Cycles 渲染器。以 Python 为内建脚本,支持多种第三方渲染器。Blender Pro 为全世界的媒体工作者和艺术家而设计,可以被用来进行 3D 可视化,同时也可以创作广播和电影级品质的视频,另外内置的实时 3D 游戏引擎,让制作独立回放的 3D 互动内容成为可能。有了 Blender Pro 后,喜欢 3D 绘图的玩家们不用花大钱,也可以制作出自己喜爱的 3D 模型了。它不仅支持各种多边形建模,也能做出动画!

Blender Pro建模渲染功能

1.渲染:凭借Cycles光线追踪渲染器,创作令人惊叹的渲染效果。

2.建模:雕刻,拓扑,建模,曲线。Blender Pro的建模工具集十分广泛。

3.动画和绑定:专为动画而设计,在一些获奖的短篇和故事片中已经开始使用Blender Pro。

4.雕刻:功能强大灵活的数字雕刻工具可在很多应用场景中使用。

5.蜡笔:Blender Pro突破性的融合故事板和2D内容设计于3D视图中。

6.VFX特效:使用相机和物体运动跟踪解算,遮罩和合成到你的作品里。

7.视频编辑:视频编辑器提供了一系列基本功能但非常有用的工具。

8.模拟:Blender Pro具有Bullet和MantaFlow等行业标准的库,提供强大的仿真工具。

9.工作流:集成了多个工作流工具,可用于多种生产流程。

10.脚本:通过Python API,每个工具均可用于编写脚本和自定义。

11.界面:由于其自定义架构,Blender Pro的UI,窗口布局和快捷键都可以完全自定义。

中文设置

1.点击执行菜单 Edit;

2.选择 Preferences;在弹出的 Preferences 界面中,切换到 Interface 选项卡;

3.在 Interface 选项卡中勾选 Translation;

4.然后单击 Language 下拉列表,选择 Simplified Chinese(简体中文);

5.同时勾选下方的 Interface(界面)、Tooltips(工具提示)、New Data(新建数据);

6.点击确定后重新进入软件即可完全开启 Blender Pro 的中文化。

Blender Pro建模渲染软件特色

1.电脑鼠标操作:BlenderPro操作是非常惊讶的,默认设置是鼠标右键开展编写修改3D物件,单击精准定位3D鼠标光标,这和流行手机软件区别非常大,也不符普遍手机软件的操作方法。但还可以在选择项设定中,互换上下键。
2.编写工作流引擎:BlenderPro不兼容可回到修改的连接点式操作,一切物件建立进行或是编写指令实行结束后,修改选择项便会消退,不能回到修改主要参数。假如要想修改历史数据中,在其中某一步的操作主要参数,只有先撤消到这步,在修改结束后,手工制作再再次实行一遍后边全部修改。
3.手工雕刻与纹路制作:这两个方式下的笔刷全是根据“屏幕投影”开展操作的,并非笔刷所属网格图的“面法向方位”。因为BlenderPro并不会有法向笔刷(笔刷挑选 也是屏幕投影),因此在操作方法和性能上,会和一般根据法向笔刷的手工雕刻类手机软件,或纹路制作类的手机软件有一定的区别。
4.毛发系统软件:BlenderPro的毛发系统软件是根据粒子的,因此需要先建立粒子系统软件才可以转化成毛发。尽管粒子自身适用撞击,但毛发系统软件并不兼容撞击。因而当毛发必须 造成撞击动漫时,能够依靠引力场物件开展仿真模拟,进而制做假撞击的实际效果。
5.中后期:视频剪辑(VideoEditing)是一个对于图象编码序列及其视频文件格式解决的一个简洁的非线视频剪辑控制模块,能够设定转换场地,加上文章标题文本,声频,及其单纯的色调等操作。和目前市面上一些普遍的非线手机软件的区别取决于,它内置的动画特效一部分比较简单,许多 情况下是依靠BlenderPro本身的作用,必须 先将动画特效3D渲染出去,或是通过生成连接点的解决后(比如:太阳光光点,扣图),而且輸出成图象编码序列,才可以再次开展生成制做,以做到需要的实际效果。

以上便是Blender Pro建模渲染软件,感兴趣的用户不要错过了哦!

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