节度使战略:安史之乱是一款以天宝十四载安禄山起兵为背景的国产回合制策略战棋作品。玩家受任朔方支营节度使,在自由漫游的大唐疆域上经营城池、招募郭子仪与李光弼等名将,从灵州一隅重整官军攻势,一步步收复两京、平定叛乱。玩法融合了大地图行军规划、城池内政与类似《曹操传》的战棋对决,攻城、守城与野战三种模式轮番上阵,每一次调兵遣将都在改写大唐的存续。
节度使战略安史之乱游戏兵种介绍
1、刀剑兵-轻步兵

攻击距离:1
造成2波攻击,每波伤害=100%/波数+5%。
攻击有25%概率施加流血;攻击流血目标时伤害+30%。
2、弓箭手-轻步兵

攻击距离:3
造成2波攻击,每波伤害=100%/波数+5%。
按兵种攻击时,同一攻击序列中存活的弓兵数量达到9个,攻击波数+1。
3、刀骑兵-轻骑兵

攻击距离:1
攻击后再移动。
普通冲锋,冲锋伤害为10点,只对一横排生效。
按兵种攻击时,骑兵达到9个,冲锋伤害翻倍。
4、陌刀兵-轻步兵

攻击距离:1
对同一竖列的敌人造成伤害。主要目标伤害为100%,分裂目标为50%。
5、盾锤兵-轻步兵

攻击距离:1
有5%概率击晕敌人。
自身受到远程伤害减少40%,后方掩护区域内的友军受到远程伤害均视为擦伤。
枪兵贯穿攻击无效化。
纵列每多一个盾锤兵,该纵列所有盾锤兵生命值+10。
节度使战略:安史之乱游戏攻略
1、开局优先完成新手引导,前期不要盲目扩张领地,先把主城等级与农田、工坊、兵营等资源产出建筑拉起来,保证粮草与铜币的稳定供给,资源断档比打输一场仗更致命;
2、武将选择上不必开局就追求橙色名将,先用容易获取的蓝将过渡推图,把资源留给后续解锁的核心将领,郭子仪、李光弼等名将登场后战力会有质的提升;
3、若想走快速爆兵路线,可以利用节度使的“富国强兵”状态——每募一次兵叠加一层危机,配合冯道完成危机方略换取额外发展时间,在钱粮产量足够的前提下做到收支平衡,适合打对战力要求不高的副本,但注意这对组合本身不提供战斗力加成;
4、攻城战不要只盯着正面硬冲,车弩等攻城器械与步兵爬墙的配合能有效分散守军火力,守城战则优先利用城墙与台阶的地形优势消耗敌军,三种战斗模式的解法逻辑各不相同,不要用同一套思路打所有仗;
5、大地图行军路线完全自由,不必按固定关卡顺序推进,优先切断叛军补给线或抢占资源重镇,往往比正面决战更能动摇敌方全局,但也要留意后方空虚被趁虚而入。
节度使战略:安史之乱游戏背景
天宝十四载十一月,安禄山在范阳起兵,精锐边军直驱中原,承平日久的官军节节败退,两京相继失守,叛军兵锋直逼灵州,盛世大唐一夜之间走到悬崖边缘。玩家以朔方支营节度使的身份临危受命,手中是一支尚可一战但远不足以扭转乾坤的边军,面前是席卷半壁江山的叛军洪流,身后是人心惶惶的朝堂与百姓。从灵武到长安,从凤翔到潼关,每一座城池的得失都牵动着平叛的走向,而郭子仪、李光弼这些名字能否在乱世中真正撑起大唐的脊梁,取决于你在每一次抉择中把筹码押在哪里。
节度使战略:安史之乱游戏优势
1、自由漫游的大地图取代线性关卡,玩家不被固定路线束缚,可以自主选择先打哪里、后守哪里,行军、补给与城池发展的节奏全部由自己掌控,策略空间远超一本道式的战棋推图;
2、战棋战斗与内政经营形成双线咬合,前线打下的城池需要回头建设才能持续供给兵源与粮草,内政不是可有可无的挂件,而是支撑长期作战的血管;
3、攻城、守城与野战三种模式各有独立逻辑,同一套阵容在不同战斗形态下需要切换战术重心,避免了单一模式反复刷取的疲劳感;
4、历史人物与事件被嵌入策略框架而非单纯作为皮相,郭子仪、李光弼、安禄山、史思明各有定位与获取方式,玩家在调兵遣将的同时也在亲历那段乱世的权力格局。