十三州·汉刃是一款由十三州制作组开发并发行的三国题材单人策略卡牌游戏。玩家可选择十位风格迥异的主战者,围绕其专属王牌与战术构筑卡组。核心特色在于“一个人,也能打出双人配合”:在2v2对局中,你将与AI搭档共享战线与兵法点,你的出牌需为搭档的下一步进攻铺设伏笔,而搭档也会在你保留资源时完成关键一击。战场局势还受四季与天气影响,迫使玩家在进攻与等待天时之间做出抉择。游戏兼具单人挑战AI与好友联机对战,战后可收集卡牌并解锁主战者并肩作战的故事。
十三州汉刃游戏将卡介绍
1、刘协

战牌-将牌
登场:表侧防守。
【召唤】双方场上每有一种表侧牌类(将、兵、权、谋),召唤费费用-1,最低1。
【持续】攻守各+双方场上卡数×100。
2、刘备

战牌-将牌
登场:表侧攻击。
【召唤】可花1兵法从手牌或额外卡组进入后场,视为持续权牌。
【主动】可花2兵法,将后场的此牌以攻击表示召唤到前场。
【回合结束】我方回合结束时:在后场,随机弃1张手牌,再获得1兵法;在前场,提升我方战牌数×300魂值。
3、司马懿

战牌-将牌
登场:表侧防守。
【持续】此牌在场时,我方表侧防守战牌也能用攻击力攻击。
【响应】此牌由防守转为攻击时,敌方全部战牌改变表示。同司名此效果每回合一次。
4、吕布

战牌-将牌
登场:表侧攻击。
【持续】此牌表侧在场时,敌方只能攻击飞将战牌。
【持续】此牌不会被战斗破坏。
5、吕玲绮

战牌-将牌
登场:表侧攻击。
【战斗后】若仍在场,攻守各+500(含直接攻击)。
十三州汉刃游戏攻略
1、开局围绕主战者的王牌与签名卡来构筑牌组,先把一套进攻连招的组件凑齐,再考虑补充针对环境的解牌,避免卡组沦为散件堆砌;
2、用兵牌建立阵线稳住场面,名将牌负责打开突破口,权谋与伏牌则用来回应对手的反击节奏,三种牌各司其职,不要用名将去填线;
3、四季与天气规则会改变卡牌的价值,看到“天时”即将转换时,优先保留那些在新天气下收益更高的关键牌,强迫自己在不利窗口期出牌往往得不偿失;
4、单人2v2中AI搭档的出牌逻辑相对固定,先观察它倾向于在什么局面下接续攻势,再调整自己的铺垫顺序,让AI的“配合”变成可预判的战术环节;
5、联机对战前先在单人模式里用同一套卡组反复试跑,摸清其在四季轮转下的稳定性,再拉好友测试配合,比直接开房试错效率高得多。
十三州汉刃游戏亮点
1、单人2v2的共享战线与兵法点设计将“配合”从联机特权变成单机常态,AI搭档既是战术资源也是需要迁就的变量,一个人也能体验双人博弈的拉扯感;
2、四季天气直接改写卡牌价值而非简单的数值增减,同一套构筑在不同天时下需要切换进攻重心与保留策略,让对局的重玩价值建立在规则变化而非随机发牌之上;
3、十位主战者的破局思路差异显著,从吕玲绮的反击到司马懿的隐忍,更换主战者相当于更换一套底层节奏,而非只换一张王牌;
4、卡牌收集与羁绊故事并行,战后整理的不仅是牌组强度,还有主战者之间并肩作战的叙事碎片,收藏行为本身就在拼凑十三州的群像。
十三州汉刃玩家测评
1、小黑盒玩家反馈“试玩版玩着还行”,但同时指出“正式版内容没比试玩版多多少,刷图刷的有点腻了,剧情一般般吧,整体来讲一般推荐”;
2、另有玩家提及“虽然我一天就通关了,但是老婆真的多妹子穿的真的很少”,角色美术与成人向内容在部分受众中形成讨论点;
3、Steam页面已披露部分卡面、角色插画、场景、音乐与配音使用生成式AI辅助制作,对AI素材敏感者需自行斟酌;
4、由于发售时间极短且体量小众,游民星空与Steam的大规模玩家评分仍在积累中,抢先体验阶段的口碑将取决于后续内容更新能否拉开与试玩版的差距。
十三州汉刃常见FAQ
1、启动时报错或闪退,请确认系统为Windows 10 64位并安装最新VC++运行库与DirectX组件,同时检查显卡是否达到GTX 750 Ti级别;
2、单人2v2中AI搭档不按预期接续攻势,先降低对其“主动配合”的依赖,把关键输出掌握在自己手中,AI更适合承担铺垫与牵制而非终结;
3、四季天气转换后原有卡组强度骤降,不必强行在劣势天时下硬打,保留关键牌等待下一轮天气窗口,同时检查牌组中是否缺乏适应当前季节的解牌;
4、联机房间匹配失败或好友邀请无法送达,注意Steam页面注明房间匹配目前为测试阶段,优先使用好友直接邀请而非公开匹配,并确保双方网络稳定。
更新日志
v0.204.2版本
1、联机与房间
修复好友联机与房间匹配开幕后,房间界面仍遮挡战场的问题。
创建房间时,可选择 1V1、2V2,或双方各带一个 AI 的模式。
2V2 空位不再自动填入 AI。房主可添加或移除 AI,玩家可换到空席位。
AI 默认随机选择主战者;房间内默认随机结果不重复,并同步给所有玩家。
新增房名设置与修改、密码房、移出玩家和房内文字聊天。
房间列表显示房名、模式、人数、AI 数量与密码标记,支持搜索、筛选、排序和分页。
完善取消开战、返回房间和再次开战流程。
2、卡牌效果
奢淫:只在我方回合结束时,按我方手牌数量 ×200 提升魂值,不再增加防守数值。原有回合结束时转为防守的效果仍保留。2V2 中,按该牌所属玩家的手牌数量计算。
连弩士:仅在此牌里侧被攻击并翻开时,破坏攻击此牌的战牌。已经表侧时被攻击、主动翻开,或翻开前被破坏,都不会触发这一效果。
3、卡包搜索与筛选
商店卡包内容支持按卡名或效果搜索,列表会显示匹配结果;清空搜索后恢复列表。
新增将牌、兵牌、权牌、谋牌分类筛选,可与搜索及其他筛选条件组合使用。
4、原画与更新记录
重新绘制赵云、马超的骑马原画;两张卡的效果与数值不变。
标题界面补充更新日志,便于在游戏内查看版本改动。