轮回之兽是 Game Freak 开发的末世后日式 ARPG,4026 年孽蚀瘟疫席卷大地,世界在废墟与异变森林间反复切换,被视作灾祸的少女艾玛,和保留神智的孽蚀犬小库结伴上路,一路讨伐畸变怪物,探寻轮回诅咒的真相。
轮回之兽游戏玩法
1、推进主线十三章剧情,半开放区域自由探索,搜寻龙脉祭坛、隐藏宝箱、记忆碎片解锁支线,收集琥珀、灵石等养成素材
2、艾玛主打即时剑术战斗,依靠平 A、闪避、弹反积攒共鸣槽;小库由玩家下达指令释放绽放技,消耗战华能量打出控制、回血、破甲支援,人狗协同是核心战斗方式
3、技能树自由加点,武器、护甲、灵石搭配打造不同流派,可走潜行偷袭、高速斩击、远程法术路线
4、BOSS 击杀后解锁专属 C 技,继承怪物能力,丰富战斗手段
5、营地休息功能,在这里更换装备、调整技能、喂养小库提升羁绊等级
6、挑战高难畸变体,刷高品质金装、稀有灵石,解锁小库外观皮肤
轮回之兽帧数优化设置
第一步
启动游戏之前,先打开NVIDIA App,把你的显卡驱动直接更新到官方最新的正式版本,避免旧驱动带来的各类兼容bug和莫名掉帧问题。
第二步
进入游戏之后立刻打开系统设置界面,直接把【光线追踪】功能开启,游戏内的【帧率限制】调成无上限模式。这里一定要注意,【过场动画帧率】默认是电影级档位,这个档位会强制锁24帧,一定要手动把它改成性能档位,不然所有过场动画都会卡得像幻灯片一样。

第三步
重点提醒:一定要把【显存上限】的滑动条直接拉到最高!!游戏默认给的显存上限是最低档位,完全没有利用到显卡的显存空间,必须手动拖动调整。除此之外,在【超分辨率】选项里开启DLSS功能,【超分辨率质量】档位直接选择性能档,【超分锐度】保持在中间默认位置不要改动,画面清晰度和帧率能拿到最优平衡。

第四步
把【网格质量】直接调整到最高档位,【各项异性过滤】选择16倍异向即可,完全不会给显卡带来多余的性能负担。滑动条下方的【阴影分辨率】推荐直接开到高,【光照】档位可以根据自己的显卡性能,在高和中等两个档位里自行选择。

第五步
接着调整剩余的画质细节项,把【阴影质量】和【后处理效果】都开到高,同时把【接触阴影】功能也打开,画面的真实感会提升一个大档次。【动态模糊】和【景深】这两个功能完全看个人游玩习惯,我自己玩的时候一般会直接关闭动态模糊,同时把景深效果打开,沉浸感拉满还不容易晕3D。如果本身对晕3D完全不敏感,也可以把两个功能同时开启,画面的电影感会更强。
第六步(补充优化说明)
目前这个版本的游戏还不支持帧生成相关的选项,而且它对显卡算力的要求反而不算特别夸张,对CPU的性能需求要高很多。所以如果你在游玩过程中遇到帧率不稳、突然掉帧的情况,可以优先调低【网格质量】、【光照】和【阴影质量】这三个选项,调整之后帧率稳定性会有非常明显的提升,整体游玩体验会顺畅很多。
轮回之兽游戏攻略
1、游戏的故事开篇设定在灾变之后的日本,整片大陆被名为“孽蚀”的诡异力量逐步侵蚀,催生出大量变异物种与魔像怪物。身为净化兵的少女艾玛,与她的专属孽蚀犬搭档小库,就此踏上了一条探寻灾变真相的冒险长路。

2、最开始玩的时候,我心里一直揣着一个解不开的疑问:轮回之兽到底是什么?所有人拼尽全力找到它,最终的目的又究竟是什么?随着剧情一步步推进,这条藏在迷雾里的线索终于慢慢变得清晰:世间流传着公认的说法,轮回之兽就是这世上所有孽蚀灾害的万恶之源,只有彻底击败它,才能给这片已经满目疮痍的世界换来重生的机会。但跟着艾玛和小库一路寻找轮回之兽的旅途走到最后,你才会发现,到底是人类自己一步步造成了孽蚀的全面侵蚀,还是轮回之兽从一开始就引发了这场灾难,这个藏在所有表象背后的终极真相,我会在最后为大家完整揭晓。
3、本作采用完整的章节制叙事结构,每一个独立章节都承载着一段专属的故事线,玩家只需要完成每个章节的核心目标——也就是击败该章节的专属霸主,就能逐步通关全部13个主线章节。整个冒险过程里,净化船鲍拉是贯穿全程的核心据点,相当于你的移动根据地。在净化船上,你可以种植各类植物、养殖家禽、制作品尝美食、升级手中的武器,还能随时重置已经点过的技能点。每完成一段主线剧情之后,你都会自动回到净化船休整,而这艘船也会带着你往返穿梭于各个不同的冒险地图之间。

4、游戏的核心玩法以开放探索和即时战斗为主,在地图里的蓝色据点处,你可以随时存档休息,还能就地强化手中的武器;在龙型祭坛的位置,能拿到珍贵的生命果实,累计收集到一定数量之后,还能解锁额外的永久药水加成效果。除此之外,游戏里散落着海量的收集道具,最常见的就是电子大脑,这类道具可以用来升级净化船的等级,进而解锁更高的武器升级上限。除此之外还有各类稀有书籍、受精蛋、特殊种子、限定武器等等,想要解锁全收集成就有不小的难度,需要玩家耐下心来慢慢探索每一个角落。
5、游戏里的解密环节给我留下了特别深的印象,绝大多数解谜场景都需要玩家灵活利用艾玛的发丝技能,才能通过各种特殊的地形机关。这里给大家分享一个实用小技巧:一定要多看地图,打到第三关的时候,有一处悬崖我来回试了几十次都找不到路,最后反复研究地图才发现,最高处藏着一座看起来已经断裂的断桥,利用发丝技能荡过去才是正确的通关路径。到了最终关卡,同样有很多需要动脑的解密点,坐缆车、攀爬高墙这类场景,都需要带着解谜的思路慢慢摸索才能通过。就算你是路痴也完全不用担心,游戏里永远会有一道淡淡的蓝烟给你指引前进的方向,除了解密环节之外,其他内容的难度都不算高。

6、本作的战斗体系主要分成两大核心部分,第一部分就是武器选择,不同的武器拥有完全不同的特殊效果,从初始的基础武器,到后续陆续解锁的酸性、毒性、水性等特殊属性武器,每一类武器都对应着截然不同的攻击方式。这些武器的基础伤害差距其实不算特别大,但在面对不同属性的霸主时,对应克制属性的武器能打出完全不一样的奇效。比如对战第七关的乌鸦霸主时,雷属性刀剑能打出极其优秀的击落硬直效果;而对付其他多数霸主的时候,我个人更偏爱酸性和毒性武器,能持续不断地给敌人挂掉血dot。火系武器则在特殊场景下作用极大,比如挡路的木质大门,就必须用火系武器才能快速破开。
7、战斗体系的第二大核心,是艾玛和小库的双向技能分支。每成功击败一个霸主,你就能解锁全新的专属剑技,同时艾玛和小库各自都有三类基础技能树可以自由选择。我这次通关全程走的是以共鸣体系为核心的加点路线,完全没有点远程武器相关的技能,也没有堆发丝的伤害加成。而解锁的各类剑技本质上就是不同效果的连招组合,这里我不给大家做硬性的最优推荐,只说一句:选定一条技能路线直接点满就好,因为游戏里的属性点总量是有限的,你必须合理分配属性点强化核心技能,不能每一个分支都零散点一点,最后哪个都没点出效果。

8、本作最有特色的设计,就是艾玛和小库的技能联动机制:当小库的技能成功命中敌人的时候,不仅能直接给艾玛回复生命值,还能同步积攒专属的共鸣能量值,等能量条攒满之后,就能直接把霸主短暂束缚住,给你创造出一个完全安全的极限输出窗口。
9、除此之外,本作的战斗手感里还加入了独特的处决机制:把普通敌人的血量打到半血以下之后,直接触发处决就能一键秒杀。其中有一个技能实用性拉满,就是处决回血+共同处决,你触发处决的瞬间,小库会同步对敌人周边的其他小怪一起发动处决,在面对大量小怪围堵的时候,绝对是清场的杀敌利器。
10、不过这套机制在对战霸主的时候有特殊规则,只有把霸主的全部血量清空之后,才能触发最终处决,绝大多数时候还是要靠玩家的常规输出手法磨血。整体战斗手感我觉得属于第一梯队的水准,每一个霸主的原型都是现实里的不同动物,猪、牛、熊、鹿等等,你完全可以从它们的攻击动作里预判下一步的出招,再利用弹反这个核心关键技能,完美格挡掉它们的伤害。

11、打BOSS的完整心路历程可以总结成一套通用思路:先掏出远程武器远程消耗血量,紧接着靠闪避和弹反抵消伤害,近身打出输出。每次成功弹反之后,你的共鸣能量值都会大幅上涨,触发共鸣之后你的攻击速度会得到巨幅提升,同时利用好周边的地形规避敌人的关键技能,最终就能顺利击败BOSS。我印象最深的就是第七关的乌鸦霸主,整个战斗场地建在密密麻麻的乌鸦巢之间,它的绝大多数技能都是大范围酸性AOE,玩家只能靠不断走位闪避才能避免持续掉血,等它用爪子发起近战攻击的瞬间,精准弹反把它击晕,再冲上去全力输出,靠这个思路我才顺利通关了第七关。
12、整体游戏的难度其实并不算低,因为你每次把霸主第一阶段血量打空之后,它都会直接二次进化,血量更高、攻击伤害也更强,而你身上的消耗品总量是有限的,好不容易熬死一阶段,转头就被二阶段的霸主按在地上暴打是常有的事。到了志道、苦无这两个关卡,更是直接安排了双BOSS连战,一边是高机动性的人形敌人,一边是高伤害的霸主怪物,两面夹击直接把游戏难度拉高了一个档次。
13、我整周目玩下来最大的感受就是,这个故事的后劲特别足。游戏的世界观里藏着两个完全不同的世界:一个就是我们熟悉的地球,现在已经遍布孽蚀和魔像,变成了满目疮痍的灾变废土;另一个名为香巴拉,是一个完全理想化的精神世界,人类所有的意志和记忆都被完整保存在香巴拉之中,而轮回之兽就是这个世界的守护者与管理者。
14、艾玛和赫尔特尔之间的矛盾由来已久:前世的轮回之兽和名为薇尔莉特的少女是一对恋人,而艾玛从出生起就是用来承载薇尔莉特灵魂的容器,可艾玛在成长过程中自主诞生出了独立的灵魂,导致两个灵魂完全无法兼容。轮回之兽执着地想要让艾玛献出生命,复活自己的恋人薇尔莉特。直到剧情走到最终章你才会发现,大家找了一整局的轮回之兽,其实就是主角很早就遇到过的角色尊斗。
15、最终的决战环节,第一次击败轮回之兽之后,艾玛身上的特殊力量被全数抽走;第二次交战艾玛直接战死,可小库强烈的守护意念意外激活了艾玛的复活机制,复活后的艾玛力量达到顶峰,最终成功击败了轮回之兽。但此时游戏里那条贯穿全程的规则浮现出来:所有使用过霸主力量的人类或者魔像,最终都会变成一棵树。就在艾玛即将化为树木的最后一刻,尊斗动用了轮回之力把艾玛复活,最终小库、神乐和艾玛三个人,终于得以永远平静地生活在一起。
16、完整体验下来,我给《轮回之兽》的最终评分是7-8分。刚上手的时候你可能会觉得它平平无奇,世界观交代得不够清晰,战斗也没有特别亮眼的突破,甚至后期还会出现属性加强版的重复霸主,牛、狼这类原型的怪物换个皮就重新上场,难免会让人觉得BOSS设计有点敷衍。但随着剧情不断深入,你会越来越好奇背后的真相,艾玛为什么会是灵魂容器?孽蚀的源头到底是谁?这些剧情钩子会推着你一直往前探索,直到最终真相揭晓的那一刻,所有铺垫全部落地的瞬间,冲击力直接戳中人心。它可能算不上是完美的神作,但绝对讲了一个足够动人的好故事。我的推荐等级是:强烈推荐!
配置需求一览
最低配置:
系统版本:Windows 10 (64 bit)/Windows 11 (64 bit)
运行环境:DirectX 版本: 12
CPU:Intel Core i5-8400 or AMD Ryzen 5 3600
内存:16 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce GTX 1070 (8 GB) or AMD Radeon RX 580 (8 GB)
硬盘:需要 45 GB 可用空间
推荐配置:
系统版本:Windows 10 (64 bit)/Windows 11 (64 bit)
运行环境:DirectX 版本: 12
CPU:Intel Core i7-12700K or AMD Ryzen 7 5800X
内存:16 GB RAM
显卡:NVIDIA GeForce RTX 3060 (12 GB) or AMD Radeon RX 6700 XT (12 GB)
硬盘:需要 45 GB 可用空间