殖民者是一款生存建造策略游戏,玩家带领小队登陆陌生荒野星球,从零搭建殖民地,开采矿产、种植作物维持生存。你需要规划居住区、仓库、防御工事,分配殖民者的工作岗位,安排狩猎、采矿、建造、医疗等任务。野外会有野兽、敌对部落袭击,天气、疾病、心理压力都会影响殖民者的状态,每个人都有独立性格和特长,合理分配岗位才能稳步发展。游戏有自由沙盒和剧情战役两种模式,后期还能研究科技解锁高级装备与建筑。很多新人开局建筑随便乱摆,殖民者岗位分配混乱,同时大量招人导致食物供给崩盘,不提前修建防御工事,兽潮来袭无力抵挡,忽略殖民者心情与健康,接连出现罢工、重伤甚至逃亡,殖民地直接崩溃。
殖民者游戏攻略
1、在整个星际基地的建设过程里,除了开局自带的初始火箭基地之外,其余所有建筑的建造权限完全交给玩家自由掌控。不管是铺设交通路网、修建各类功能建筑,还是一步步向外拓展领土边界,你都可以完全按照自己的发展策略和实际需求,自主决定每一个阶段的优先发展方向,没有任何强制的固定路线束缚。

2、这款游戏跳出了传统建造类游戏的居民区设定,所有功能性建筑的建造、维护工作,全部由你麾下的小机器人完成。只要给这些小机器人配备充足的电池,它们就能不间断地持续工作,完全不需要你额外投入精力去管理居民的各类需求。游戏的核心玩法围绕资源采集、深加工和跨区域货物运输展开,随着游戏进程不断推进,你会陆续迎来多个关键的战略选择节点。比如游戏里的地面表层资源储量是有限的,想要开采储量更丰富的地下矿产,你必须先依托地面已有的资源搭建好矿井设施,才能正式启动深层资源的开采工作。

3、游戏里的科技研发全部依托专属工作坊推进,你需要通过升级研发系统、持续供给足够的能源,才能一步步解锁更高阶的科技树。其中有一个很有意思的特殊设定:二级能源的稳定供应必须依赖酒精作为核心原料,这个充满巧思的设计给整个硬核的星际建造玩法添了不少奇妙的趣味感。部分关卡里还加入了轻度的战斗元素,虽然整体战斗机制不算复杂,但也给偏休闲的建造流程增添了不少新的乐趣点。

4、游戏内置的统计面板,可以让你清晰查看全地图所有资源的实时生产和消耗需求数据,不过这个功能目前仅支持统计整张连通的大陆地图,在多岛屿的分散式地图场景下,数据统计的精准度会有所下降,实用性会打折扣。

货物运输是游戏里需要重点规划的核心环节:长距离的陆地运输效率会变得非常低,而海上运输耗时更长,同时你还要时刻留意各个货运站的负载上限,避免出现货物堆积堵点。哪怕游戏支持最高四倍速的时间加速,部分长距离运输的等待周期依然会偏长。道路规划环节偶尔会出现小机器人执行逻辑不合理的小bug,路线选择和运输优先级的设置,目前也完全需要玩家手动调整干预,没有自动优化的选项。
5、和绝大多数建造类游戏的底层逻辑相似,原木资源的稳定获取是整个基地运转的核心根基。一旦原木资源彻底耗尽,所有建筑的建造进度都会直接陷入停滞。尤其是游戏开荒的初期,如果没有提前规划好足够的伐木场,等周边的树木全部被砍光之后,你只能眼睁睁看着所有小机器人停工,完全没法推进后续建设。所以在正式铺开基地建造之前,提前做好全周期的资源分配规划非常关键,能帮你完全避开资源耗尽导致的长时间发展停滞。
殖民者游戏核心特色
1、《殖民者》是一款主打休闲体验的建造类游戏,设计灵感来源于经典的《工人物语》和《纪元》系列作品,把轻松的基地建造玩法和深度策略规划体验做了很好的融合。
2、游戏内置了内容丰富的单人剧情任务模式,同时也开放了完全自由的沙盒模式,你可以不受任何任务目标的限制,随心所欲地打造属于你的专属星际殖民地。
3、在游戏里,你将指挥一支拥有自我复制能力的机器人团队,核心目标是在人类离开地球之后,在茫茫宇宙中找到全新的宜居星球,从零开始搭建人类的新家园,开启属于你的专属星际殖民冒险。
4、随着游戏进程不断推进,你会带领你的殖民地跨越三个完全不同的文明时代,逐步搭建起完善的基础设施、解锁高阶科技,还能修建道路、远洋船队和火车运输系统,最终打通覆盖整个星球的立体星际交通网络。
5、资源采集是贯穿全程的核心玩法之一,你需要搭建完整的农业和食物生产供应链,同时派遣远征队探索周边的全新岛屿,持续研发更先进的前沿技术,一步步推动你的殖民地文明不断向前发展。
6、游戏设置了两条完全独立的主线任务线:你可以选择全程在和平的环境里慢慢扩张殖民地版图,靠发展经济科技走向胜利;也可以选择走军事战略路线,靠武装力量扫清发展障碍,拿到最终的胜利。
7、在探索新区域、研发新科技、管理殖民地日常运转的整个过程中,你可以随时灵活调整发展策略,持续优化你的基地布局,直到把它打磨成你心目中最理想的形态。
8、游戏自带功能丰富的地图编辑器和创意工坊支持,你可以自由创作、分享完全自定义的专属地图,也能下载其他玩家创作的特色地图,体验更多独一无二的个性化玩法内容。
殖民者科技物资该怎么选
基地建造思路
开局优先搭建简易住房、仓库和厨房,保障基础生存,防御墙、炮台等防御设施后续慢慢补齐。
人员分配思路
根据殖民者特长分配工作,擅长战斗的负责警戒狩猎,擅长种植的专职务农,发挥每个人的优势。
物资储备思路
粮食、药品优先储备,设置库存上限,避免物资堆积腐烂,多余原材料可以储存备用。
科技研究思路
优先研究农耕、简易武器科技,保证食物供给和基础防御,高级机械、发电科技放到后期再研究。
伤病处置思路
单独留出医疗房间,重伤人员集中安置,备好药品,及时隔离疫病患者,防止传染病扩散。
殖民者新手容易踩哪些坑
①殖民者招募过多
一次性招收大量殖民者,食物消耗暴涨,粮食供应跟不上,容易爆发饥荒,殖民地直接崩盘。
②建筑零散随意搭建
建筑东一块西一块,殖民者来回赶路耗费大量时间,工作效率极低,物资搬运效率很差。
③不提前修建防御工事
只专注搞生产,忘记建造围墙和防御点,兽潮突袭时没有掩护,殖民者大量伤亡。
④忽略殖民者情绪
长期高强度劳作、环境恶劣,殖民者心情持续低落,会出现罢工、破坏物资,甚至直接逃离殖民地。
⑤农田规划失误
全部作物同一时间成熟,短时间吃不完导致腐烂,后续断种就会出现粮食缺口。
⑥药品储备不足
没有储备足够药品,一旦爆发疫病或者战斗受伤,伤员得不到救治,接连死亡。
殖民者配置要求
一、最低配置
操作系统:Windows XP SP2+
CPU:Multicore with SSE2 instruction set support
内存:2 GB RAM
显卡:1GB DX9(shader model 3.0)
存储空间:需要1 GB可用空间
二、推荐配置
操作系统:Windows XP SP2+
CPU:Multicore with SSE2 instruction set support
内存:2 GB RAM
显卡:1GB DX9(shader model 3.0)
存储空间:需要1 GB可用空间