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全面战争模拟器官方版

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全面战争模拟器官方版 v1.1.8.7

  • 授权方式:免费版
  • 软件类别:国产软件
  • 游戏大小:1.64 GB
  • 推荐星级:
  • 游戏语言:简体中文
  • 更新时间:2026-09-30
  • 运行环境:WinAll, Win7, Win10
  • 本地下载文件大小:1.64 GB

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全面战争模拟器是 Landfall 开发的物理模拟策略游戏,也简称 TABS,依靠布娃娃物理引擎打造趣味战场。玩家拥有预算,在开战前自由摆放各类兵种,设定阵型之后开启模拟,单位会自动冲锋交战。游戏包含原始部落、中世纪、神话、东方等众多阵营,上百种特色兵种,还有单位编辑器自定义士兵。可以闯关挑战战役关卡,也能在沙盒模式无限制自由乱斗,支持附身单位亲自参战,创意工坊还有海量玩家自制兵种与地图。没有复杂繁琐操作,既能研究兵种克制通关解谜,也能单纯摆兵观赏欢乐混战,体验轻松解压的沙盘对战乐趣。

全面战争模拟器电脑版游戏按键操作介绍

W:控制镜头向前移动

A:控制镜头向后移动

S:控制镜头向左移动

D:控制镜头向右移动

Ctrl:控制上

空格:控制下

鼠标移动镜头方向

鼠标左键:放置角色

鼠标右键:删除角色

游戏速度变慢:左键按住不妨

游戏速度更加缓慢:按键G

暂停:按键T

继续:TAB

自由放置:按键F

全面战争模拟器兵种介绍

一、基础兵种

1、普通小兵 造价10:移动速度慢,攻击数值低,攻击范围小,好在造价极低,前期资金紧张的时候完全可以用它玩人海战术堆出优势。

2、拳击手 造价15:移动速度慢,攻击数值低,攻击范围小,造价还比普通小兵贵,几乎没有突出优势。

3、农场主 造价20:移动速度慢,攻击数值中等,攻击范围中等,造价便宜实用性拉满,是性价比很高的开荒兵种。

4、野蛮人 造价20:移动速度快,攻击数值偏高,攻击范围小,是所有低价兵种里冲阵效果最好的,非常推荐前期选用。

5、短箭兵 造价30:攻击速度快,攻击数值中等,射程极近,基本上射出去一两发的时间敌人就已经贴身了,实战体验很差不推荐选择。

6、长矛兵 造价40:移动速度慢,攻击数值高,攻击范围大,相当于农场主的全面升级版,造价是农场主的一倍,在资金充裕的情况下可以选用。

7、步兵 造价50:移动速度快,攻击数值高,攻击范围中等,相当于野蛮人的升级版,同样在资金充裕的情况下可以选用,但整体性价比不如稍贵一点的维京人。

8、日本武士 造价50:几乎看不出和普通步兵有什么核心区别,唯一的特点好像就是手里的刀比普通步兵长一点。

9、盾牌兵 造价60:移动速度慢,攻击数值中等,攻击范围中等,是远程单位的绝对克星,正面几乎无敌,唯一的弱点是非常害怕被敌人绕后偷袭。

10、维京人 造价60:移动速度快,攻击数值高,攻击范围小,自带盾牌防御,能顶着敌方弓箭火力快速冲阵,个人认为这是全基础兵种里最强的步兵单位。

11、长箭兵 造价70:攻击速度中等,攻击数值偏高,射程很远,对付移动速度慢的步兵效果极佳,但面对盾牌防御完全没有输出能力。

12、火枪兵 造价80:攻击速度慢,攻击数值高,射程远,两次攻击之间的停顿间隔太长,实战体验不如长箭兵好用。

13、马车 造价450:移动速度极快,攻击数值高,攻击范围大,能直接冲碎敌方的防御阵型,缺点是造价昂贵,实战随机性太强,日常对局里很少使用。

14、大炮 造价500:瞄准速度慢,射程处于近到中等区间,攻击范围中等,适合打击摆成直线阵型的敌方单位,面对贴身近战的敌人几乎没有反抗能力。

15、投石车 造价500:瞄准速度慢,射程处于中等到远的区间,攻击范围大,适合打击远处移动速度慢的敌人,面对贴身近战的单位完全没有抵抗能力。

16、巨型弩车 造价600:瞄准速度快,射程处于近到中等区间,攻击范围大,实际命中率非常不稳定,弱点依旧是怕近身单位,不过相比大炮和投石车要更抗揍一些。

17、弓箭连发车 造价650:拥有固定射程,能在极短时间内射出海量长箭,射完所有箭矢之后直接自毁,玩家外号“早泄车”,是实战效果非常微妙的特殊单位。

除此之外游戏还新增了五个特色派系,每个派系都有独属于自己的专属兵种,下面重点介绍石器时代派系和农民派系的全部兵种。

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二、石器时代派系

1、棒槌兵

定位:普通近战兵 实战作用:标准炮灰单位。

2、原始盾牌兵

定位:肉盾单位 实战作用:吸引敌方火力,拦截突进的敌方单位。

3、投矛手

定位:普通远程兵 实战作用:稳定远程输出,攻击精准度高,但瞄准速度慢,自身防御和血量属性极差。

4、投石兵

定位:小型“投石车” 实战作用:中范围群体伤害,同时附带一定控制效果。

5、亡灵法师

定位:进阶版小型“投石车” 实战作用:打乱敌方阵型,攻击可以无视盾牌等防御机制。

6、狂战士

定位:高级战士 实战作用:没有太多特殊机制,强度定位和游戏里的将军单位差不多。

7、猛犸象

定位:石器时代派系大Boss级单位 实战作用:冲散敌方阵型,同时承担大量伤害。

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三、农民派系

1、哈芙琳

定位:吉祥物,小孩子 实战作用:纯卖萌单位,不过我觉得她完全没有我的猛犸象萌。

2、草叉兵

定位:普通近战兵 实战作用:标准炮灰单位。

3、稻草士兵

定位:肉盾单位 实战作用:扛伤害,拦截敌方突进单位。

4、药水法师

定位:远程法师 实战作用:范围群体伤害,还能让敌方单位移动失控、攻击丢失目标。

5、农民死神

定位:高级近战兵 实战作用:范围群体伤害,输出能力极高。

6、手推车坦克(玩家俗称老汉推车)

定位:高级马车单位 实战作用:冲散敌方阵型,游走持续输出,同时拥有远程和近战攻击能力,附带冲撞伤害。

7、乌鸦猎手

定位:农民派系远程Boss级单位 实战作用:持续伤害能力拉满,单体爆发伤害极高。

别问我甘道夫在哪,按设定他大概率是农民派系的近战Boss级单位。

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全面战争模拟器新手注意事项

① 全部预算购买昂贵高阶兵种,数量太少,被敌方大量低级单位围殴,快速战败。

② 骑兵直接正面冲向长戟兵,冲锋被拦截,骑兵瞬间倒地,输出完全打不出来。

③ 远程单位不加保护,没有前排,被敌方刺客快速绕后,后排输出直接全灭。

④ 投石车放置位置靠前,敌人快速冲到器械身边,攻城武器来不及开火就被摧毁。

⑤ 战役关卡盲目照搬沙盒阵容,预算不足,兵种数量不够,无法完成关卡目标。

⑥ 忽略地形影响,把远程放在低洼位置,被高处敌人优先攻击,损失惨重。

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