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Spine(动画制作软件)

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Spine(动画制作软件) v4.3.23

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Spine是专业2D骨骼动画制作软件,主要服务游戏行业,将图片绑定骨骼生成流畅角色动作,支持IK反向动力学、皮肤换装、动画混合。可导入PSD分层素材,导出适配Unity、Cocos等引擎的数据资源,资源体积远小于逐帧动画,支持Windows、macOS、Linux,软件为付费商业工具,提供试用版本。

Spine安装教程

[1]、先从本站下载Spine的安装压缩包,解压完成后就能得到名为「SpineTrialSetup.exe」的安装主程序,双击这个文件就能启动安装向导。

[2]、进入安装协议页面后,点击界面上的「I Agree」按钮,同意软件使用许可协议,才能继续后续的安装流程。

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[3]、首次安装的用户直接保持页面默认选项即可,确认后点击「下一步」按钮,跳过不必要的自定义设置,避免选错选项影响后续使用。

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[4]、软件默认会自动安装到系统C盘,如果你的C盘空间不足,想要自定义安装位置,直接点击「Browse」按钮,就能手动选择其他磁盘的文件夹作为新的安装路径。

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[5]、确认好安装路径后系统就会开始自动安装程序,这个过程只需要耐心等待进度条走完即可,不要中途关闭安装窗口。

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[6]、等安装进度走完,页面会提示安装完成,点击「Finish」按钮就能退出安装向导,Spine软件就成功安装到你的电脑上了。

Spine(动画制作软件)

Spine怎么导入图片

1、【设置路径】打开Spine项目,在资源树Images节点设置图片所在文件夹路径。

2、【新建插槽】在骨架层级树新建插槽,插槽用于承载图片附件资源。

3、【创建附件】右键插槽创建Region区域附件,选择文件夹内对应PNG图片文件。

4、【调整原点】调节图片原点位置,对齐骨骼轴心,方便后续骨骼绑定操作。

5、【绑定骨骼】将插槽归属到对应骨骼,移动骨骼即可带动图片一同运动。

Spine怎么隐藏骨骼

1.【打开骨架层级树面板】进入Spine设置模式,在右侧树列表找到目标骨骼条目。

2.【点击可见圆点图标】点击骨骼左侧小圆点,编辑器视口隐藏该骨骼显示。

3.【使用快捷键隐藏骨骼】选中骨骼按下H快捷键,快速隐藏选中的骨骼对象。

4.【右键隐藏全部子骨骼】右键可见圆点,可同时隐藏该骨骼连同全部子骨骼节点。

5.【注意隐藏生效范围】仅编辑器隐藏,导出资源不受影响,Ctrl+H恢复全部骨骼显示。

更新日志

v4.3.23版本

★编辑滑块动画时不要阻止修改骨骼。

★未应用滑块时不显示框架文本。

★当更改为权重工具时,如果已经选择了网格,则不要恢复以前的选择。

★固定重量超过100%时,骨骼被锁定。

★修复了为一个已经移动到另一个骨骼的槽粘贴关键点的问题。

★修正了删除文件夹时崩溃的问题。

Spine(动画制作软件) v4.3.23

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