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不良人:破局

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不良人:破局 v1.1.49单机版

  • 授权方式:免费版
  • 游戏类别:国产软件
  • 游戏大小:475.27M
  • 推荐星级:
  • 游戏语言:简体中文
  • 更新时间:2026-10-24
  • 运行环境:Android
  • 开发商:海南幻游网络科技有限公司 [权限]
  • 本地下载文件大小:475.27M

  • 游戏介绍
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不良人破局是画江湖不良人正版授权的国风放置卡牌手游,玩家收集动画里的侠客组建队伍,搭配阵营羁绊打关卡、pvp,还原原作剧情,美术贴合番剧风格,支持挂机收资源,零氪也能慢慢攒强力角色。

不良人破局游戏介绍

不良人破局是基于超人气同名国漫正版授权改编的RPG卡牌手游,游戏的剧情叙事没有从动漫第一季的原点切入,而是直接从第五季的故事节点正式开启,只补完过前几季动漫内容的玩家,游玩过程中大概率会提前接触到后续剧情相关的剧透内容。游戏里所有登场侠客的角色建模、专属技能的释放动画,全部都和动漫原作的表现高度对齐,能让粉丝玩家获得极强的沉浸式代入感,原作里的所有高人气角色全数集结登场,姬如雪、女帝、降臣等等大家熟悉的经典角色,都会以红颜福利官的身份陪伴玩家闯荡江湖,全程助力你轻松拿捏这片小小不良人江湖。不良人破局的整体游玩节奏非常轻松,核心战斗全程支持自动托管运行,不用玩家反复手动操作,完全可以解放双手爽玩游戏。同时游戏对原作剧情的还原度相当出色,玩家可以沉浸式代入主角李星云的视角,和姬如雪一同开启冒险旅程,完整重温不良人第五季及后续的全新故事线。官方准备的福利内容也诚意满满,大世界地图里散落着海量可自由拾取的资源,各类运营活动福利持续放送,高人气侠客只要保持日常活跃就能免费领取,普通玩家完全有机会靠日常积累白嫖解锁全侠客图鉴,感兴趣的玩家现在就可以下载进服体验。

不良人破局游戏特色

1、【国漫巅峰!梦回追番那些年】

不良人全系列人气角色全员集结,1:1重现番剧里所有刻进粉丝DNA的经典名场面。不良人为大唐鞠躬尽瘁的三百年守护、太原城门前一骑当千的热血桥段……所有IP经典角色全部登场,侠客阵营由你自由重组,不止是带你重温那些有血有泪的追番回忆,更是一段属于你自己的全新不良人江湖冒险的正式开篇!

2、【颜值为王!重构新国风美学】

以番剧级顶尖美术品质重绘所有不良人角色形象,带来堪比追番的绝美视觉体验。当传统新国风美学遇上不良人独有的武侠江湖气质,带你开启一场完全不同的沉浸式国风武侠之旅。姬如雪、女帝、降臣……这些所有粉丝耳熟能详的高人气美人侠客,全部化身专属红颜福利官全程相伴,助你轻松拿捏这片小小江湖,一路畅行无阻!

3、【轻松躺赢!天下奇遇大有可玩】

开放大世界支持不间断自由探索,走遍地图角落就能找到藏在各处的角色专属剧情彩蛋。沉浸式化身李星云与姬如雪并肩探险,完整重温不良人全系列经典故事线。高人气侠客只要保持日常活跃就能直接领取,零氪玩家白嫖全侠客图鉴完全不是空想!大世界里散落的海量资源全程不断,各类运营活动福利诚意拉满,奇珍异宝随便逛随便捡,全程放松身心躺着就能爽玩,完全不用熬夜爆肝!

4、【天下为棋!以策取胜永不过时】

彻底摆脱原作里的固定阵营束缚,你可以尽情发挥创意搭配出属于你的全明星梦幻阵容。比拼策略、自由配队组合,资源门槛不再限制你的玩法选择,利用不同流派的专属羁绊加成打出驱虎吞狼的效果,专心打磨阵容就能所向披靡。所谓天道霸道,不过一念之间;靠策略以弱胜强,遇强则强,在不良人江湖里闯出属于你的专属传奇!

不良人破局新手攻略

1、刚进入游戏的第一时间,会先播放一段完整的IP背景故事开篇动画,动画播放结束之后就会自动跳转进入新手引导的初始战斗界面。

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2、这场开场的战斗属于剧情性质的演示假战斗,核心作用是配合画面把不良人的世界观背景讲清楚,哪怕是之前完全没看过原作动漫的新玩家,也能通过这段流程快速搞懂整个故事的大致背景脉络,不用提前补番也能顺利上手游戏。

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3、等完整的背景介绍流程全部走完,就正式轮到玩家亲自登场操作,直接点击屏幕上的“挑战”按钮,就能正式开启属于你的第一场实战。

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4、游戏的核心对战采用6v6的回合制对战模式,不过刚进入新手阶段的时候,玩家暂时只有系统赠送的一个初始角色可以上阵使用,后续会逐步解锁更多侠客位置。

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5、系统会用最直白的方式把基础战斗系统的核心规则给你介绍清楚,讲解完成之后就会直接开启第一场实战战斗,全程没有冗余的复杂操作,新手也能一秒看懂上手。

不良人破局角色介绍

1、姬如雪

侠肝义胆,素心如雪。十年雨雪风霜的打磨,让姬如雪活成了一柄藏着锋芒也裹着柔软的素心剑。这柄剑不为强权折腰,为自己的信念而战,为身边的挚爱亲朋而战,更为世间的天下大义而战,从来都活得清醒又滚烫。

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2、侯卿

玄冥教四大尸祖之一,江湖人称「血染河山」。他实力深不可测,行事作风却完全跳脱常人逻辑,一手泣血录里的诡谲医术用得出神入化,驭尸之术更是旁人难及,除此之外音律御蛊样样精通,就连算卦占卜也玩得有模有样。他生性洒脱不羁,把「做人一定要有品」当成人生第一信条,举手投足特立独行,偏偏对风雅之事偏执到骨子里,是整个不良人江湖里最让人猜不透的妙人。

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3、降臣

玄冥教四大尸祖之首,江湖人送外号「残尸败蜕」。身为尸祖,她性情喜怒难测,平日里却鲜少主动掺和江湖纷争;作为诡谲莫测的鬼医圣手,一身神鬼难及的医术,施不施援手全凭当下的兴致。对外她是笑意盈盈却下手不留半分情面的美人尸祖,对内她是偶尔脱线不靠谱、却永远值得信赖的大姐头。这位从发丝精致到指尖的美人,甫一出场便带着满身秘密,任谁都看不透她眼底藏着的心思。

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4、张子凡

本是红尘里来去自由的逍遥客,却为了天下苍生甘愿踏入乱世棋局。他是翩然出尘的白衣少年郎,偏生长了一双能洞穿乱世迷雾的眼眸,眉目间带着三分风流写意,藏着七分深谋远虑,折扇轻轻开合间,落子便能掀起满城惊雷。

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5、天暗星

他是蛰伏在江湖暗处的旧王朝遗星,是行走在乱世里出鞘便见血的寒芒锋刃,更是藏身在层层暗影里的沉默执弈手。最危险的执棋者从来都不会站在棋局之外,这一次,他要以属于李星云的方式,给这风雨飘摇的乱世,写下一个完全不同的新结局。

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不良人破局游戏评测

1、游戏玩法

这款游戏的核心玩法框架是经典的卡牌+角色养成+回合制对战组合,核心内容覆盖抽卡获取新侠客、逐步养成提升角色强度、自由搭配组建专属队伍等主流卡牌玩法,整体玩法逻辑和市面上成熟的卡牌类产品基本一致,属于玩家熟悉的“经典配方”,上手门槛极低,老卡牌玩家几乎不需要额外适应时间就能快速摸透规则。

2、游戏画面

整体采用二次元国风美术风格,全侠客立绘、场景美术的精细度都做得相当出彩,对战过程运行流畅顺滑,技能特效并没有刻意追求过度的华丽炫酷,反而这种流畅又兼顾国风美感的战斗表现,更能让人静下心来沉浸在战斗场面里,不会被满屏杂乱的特效晃得看不清操作。

整体UI布局只能说中规中矩,唯独部分功能系统的入口设计得非常隐蔽,就像“招财”这个核心资源功能,谁也想不到它唯一的入口居然是铜币数值右侧的小加号,没有任何新手引导提示,要不是玩家玩的时候喜欢随手乱点探索,根本找不到这个功能的入口。

3、抽卡体验

游戏目前一共开放两个独立卡池:一个是定向阵营抽卡池,另一个是全随机阵营抽卡池。随机阵营抽卡池设置了明确的保底机制,保底可以产出绝+品级的顶级侠客,但抽出来的侠客强度如何、是否属于你想要的稀有阵营、是不是你盼了很久的心仪角色,完全看运气。唯独十连抽大概率出低阶狗粮卡这件事,几乎是板上钉钉的稳定结果。而定向阵营抽卡池没有设置百分百必出目标的硬保底,不过累计抽取一定次数之后基本也能拿到绝+品级侠客,最终能不能出想要的角色还是全靠脸。两个卡池目前都没有开放心愿单指定UP功能,所以只能祝所有抽卡的玩家都能当欧皇,一发入魂抽到心仪角色。

4、战斗体验

整体战斗运行非常流畅,虽然战力数值在对战结果里占据的权重不低,但通过合理的队伍阵容搭配、针对性的侠客养成规划、适配的玉佩技能选择,完全可以实现战力越战,甚至平民阵容打赢高氪大佬阵容的情况,对零氪非氪金玩家来说有相当不错的友好度。当然因为我游玩的时间不算很长,很多后期的高阶玩法和高难度战斗还没有完全体验到,更多深层的战斗细节还需要各位玩家后续慢慢自行探索体会。

而且侠客养成的不同阶段,比如角色升星到巅峰等级之后、玉佩锦囊解锁更多技能、侠客专属武器强化解锁新效果,这些改动都会直接影响侠客的实战表现。我之前就遇到过一次尴尬的情况:升级完某一个系统之后,队伍里所有侠客的出手顺序直接发生了变动,原本百分百能赢的稳局反而直接输掉了。

整体来说战斗过程的体验还是相当愉快的,至少不是无脑堆高战力、把最强侠客往阵容里一塞,就直接哐哐哐自动打完毫无策略空间的流水线战斗。

5、互动社交

游戏的互动社交体验总结起来一个词就能概括:一言难尽。

战斗过程里完全看不到聊天弹窗,主系统界面也找不到聊天入口,只有在江湖界面和都城界面才能打开聊天窗口。而且没点开的聊天框像个怕生的内向人,躲在屏幕最不起眼的角落里,几乎完全不显眼,也不会给你区分频道类型,私聊更是一丁点消息提示都没有,只有你手动点开聊天界面之后,才能看到不同频道的内容区分。这个设计对于喜欢安安静静单机玩游戏的玩家来说非常友好,完全不会被无关消息骚扰,但对于喜欢和其他玩家热闹聊天互动的人来说,用起来绝对是一种煎熬。

目前游戏开放的交互玩法非常少,暂时只有演武场、天山论剑、矿洞争霸这几个玩法能体验到真人对战打架的乐趣,至于帮派对决玩法,目前纯纯是和人机对手战斗,完全没有真人对抗的乐趣,还是希望后续版本能更新更多有意思的玩家交互内容。

6、养成系统

抽卡直接决定了养成的进度,养成也是整个游戏里最耗费时间和精力的部分。前期养成难度不算高,只要抽卡运气不是特别非,基本都能顺顺利利培养出一支强度不错的主力侠客队伍。但等侠客要升到“登封”这个高阶等级的时候你就会发现,养成难度直接和前期差了一个天一个地。角色本体和低阶狗粮卡其实积累下来都不会缺,唯独升阶必备的核心道具“行侠信物”,唯一的产出渠道只有天山论剑的积分兑换。这时候肯定有人会说,能换就行,大不了慢慢攒时间。但我得说一句,这个道具一周只能兑换一次,一次能换到的数量还特别少,你要怎么熬完漫长的攒道具周期?当然土豪玩家情况会好一些,不过翻遍游戏里的所有付费礼包,也只有极少数有购买次数限制的礼包里附带这个道具,能拿到的数量也远远满足不了多名侠客升星的需求,哪怕是氪金大佬来了,也只能对着缺口干瞪眼,只能希望后续版本能开放更多这个道具的获取来源。

7、肝度与氪金度

说起游戏的肝度,说实话这款游戏一点都不肝,特别是前期过完新手流程,解锁完所有新系统之后开始进入卡战力的阶段,就直接进入了遥遥无期的休闲收菜期。每天上线领领挂机经验,打完必要的材料副本之后就没别的事可做了,十几分钟就能清完全部日常,时间长了很容易因为无事可做觉得无聊退坑。

至于氪金程度,其实完全看玩家自己的玩法选择,我自己大概氪了几百块钱,没有拿到什么特别稀有的限定侠客,慢慢佛系玩下来体验也挺有乐趣,至少平民侠客的获取难度和抽卡掉率都相当友好。但如果你什么限定角色、所有外观道具都想全部拿到手,那氪金的消耗肯定是永无止境的。整体来说氪金体验只能说见仁见智,毕竟抽卡全看脸,非酋和欧皇玩的根本就是两个完全不同的游戏。

8、总结

总体来说这就是一款披着不良人正版IP外衣的经典回合制卡牌游戏,游戏虽然目前还有不少细节瑕疵,但整体游玩体验下来还是值得一试的。至于能不能从中找到足够的乐趣,就完全见仁见智了,毕竟每个玩家对游戏的追求和体验偏好都不一样。从我自己这段时间的实际体验来看,我觉得它属于值得一玩的作品,也非常期待后续版本能更新更多新玩法和更多全新侠客,还是推荐各位玩家自己进游戏实际体验一下,才能确定它是不是符合你的游玩预期。

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