冒险人生(Life in Adventure)是像素画风中世纪文字 Roguelike 角色扮演手游。玩家创建冒险者角色,选定职业、分配初始属性,踏上危机四伏的奇幻大陆旅途。旅途充斥大量随机剧情事件,每一次抉择都会改变故事走向、角色状态与后续遭遇。采用骰子检定机制推进战斗与事件判定,收集武器、护甲、药剂等物资,管理生命值、精神、金钱资源。游戏拥有数十种不同结局,每局冒险随机生成事件,死亡之后开启全新轮回,反复游玩解锁图鉴、故事与成就,书写属于自己的冒险者传奇。
冒险人生主线结局触发条件
一文不值
触发条件:角色经验值不足35.最终死亡时阵营处于邪恶方。
结局剧情:你的整场冒险彻底沦为毫无意义的虚无,死后尸体被遗弃在旷野无人问津,最终被野兽撕咬吞噬,只留下一堆无人知晓的枯骨。

罪有应得
触发条件:角色经验值处于35-80区间,最终死亡时阵营处于邪恶方。
结局剧情:你穷尽一生也没能实现自己的野心,只在世间留下了恶棍的骂名。时间很快冲刷掉你所有的痕迹,干涸枯瘦的遗体旁,只有几只苍蝇来回徘徊。

欢庆的消亡
触发条件:角色经验值超过80.最终死亡时阵营处于邪恶方。
结局剧情:你一生臭名昭著,最终的死亡成了全城酒馆里人们津津乐道的谈资。所有人都在畅谈你的死法——不管是被怪物撕裂还是被雷电劈死,对你而言无比惨烈的结局,在他们口中只是最热闹的趣闻。

庸碌之死
触发条件:角色经验值不足35.最终死亡时阵营处于中立方。
结局剧情:你的冒险故事平淡得没有任何波澜,离世后没有任何人关注。墓地里只有一个孤零零的简易木质十字架,草草刻上你的名字,就打发了整段人生。

悲剧落幕
触发条件:角色经验值处于35-80区间,最终死亡时阵营处于中立方。
结局剧情:你到最后也没能实现年少时的梦想,但依然有真心的人为你的离去流泪。你的墓碑上只简单刻着“安息”两个字,静静诉说着这段平凡却真实的冒险人生。

闻名的冒险者
触发条件:角色经验值超过80.最终死亡时阵营处于中立方。
结局剧情:你留下的成就被所有世人铭记,一座纪念碑耸立在你冒险开始的起点,碑上完整铭刻着你所有的辉煌经历,你的故事作为伟大冒险者的传说,被一代又一代人传颂。

铭记
触发条件:角色经验值不足35.最终死亡时阵营处于高贵方。
结局剧情:你始终没能抵达最初的目标,但一生都以善行被人熟知。你离世后人们自发为你哀悼,墓碑前放着一朵洁白的花,花束卡片上写着“逝者安息”。

邻家冒险者
触发条件:角色经验值处于35-80区间,最终死亡时阵营处于高贵方。
结局剧情:你没能完成毕生的梦想,但你善良、乐于助人的品质被所有街坊邻居记在心里。你的墓碑常年被人精心打理,新鲜的白色花束静静摆在碑前,碑上刻着“此地长眠一位好邻居”。

英雄追忆
触发条件:角色经验值超过80.最终死亡时阵营处于高贵方。
结局剧情:你的一生令所有人敬仰,你的名字与所有功绩都被刻在城市中心的英雄纪念碑上,碑面刻着“英雄守护人间”,你的英勇事迹永远不朽。

放逐
触发条件:全程未接受【无人领地】活动任务,从不前往【北方前线】,在关键节点选择逃跑或是直接击败守卫。
结局剧情:你主动选择逃避既定的命运,孤身一人踏上流浪的旅途。你的冒险故事在这里彻底止步,成了这个世界里一段几乎无人知晓的隐秘插曲。
冒险人生游戏亮点
【一】高重玩 Roguelike 体验,角色死亡一切重置,但是图鉴成就永久保留,鼓励反复开启新冒险。
【二】剧情抉择后果真实,善意、贪婪、鲁莽的选择,都会带来对应的回报或是惨痛代价。
【三】战斗不只是硬拼数值,合理使用药剂、道具、对话交涉,很多战斗可以直接规避。
【四】像素插画烘托事件氛围,文字阅读代入感强,用阅读的方式沉浸式感受冒险旅途。
【五】没有强制任务束缚,游玩节奏由自己把控,短时间可以完成一局完整冒险轮回。
冒险人生游戏优势
1、上手门槛友好,文字阅读为主,操作简单,不需要复杂的指尖操作。
2、完全单机离线运行,不需要登录联网,随时随地开启一局冒险。
3、玩法灵活多变,可以走勇猛战斗路线,也可以靠交涉、规避战斗完成旅途。
4、内容体量充足,事件、结局、图鉴数量丰富,长期游玩依旧可以遇见新鲜内容。
5、无广告内购干扰,专注剧情冒险本身,沉浸式体验文字 roguelike 的乐趣。
冒险人生新手游玩教程
(1)、新建冒险选择开局职业,新手优先战士,生存属性更高,降低前期暴毙概率。
(2)、认真阅读事件描述,看清抉择带来的提示,不要盲目选择激进选项,避免快速阵亡。
(3)、管理背包物资,药剂不要挥霍,留作战斗受伤、遭遇危机的时候应急使用。
(4)、骰子检定失败会带来负面后果,属性不足的高难度选项不要轻易尝试。
(5)、即便冒险失败也无需气馁,死亡会保存图鉴进度,开启新一轮冒险积累更多见闻。