过关攒将原名《闯关杀 II》,是原创三国题材回合策略手游,融合战棋走位、手牌卡牌、肉鸽随机三大核心玩法。开局自选魏蜀吴群雄主公,闯关途中招募各路三国武将组建队伍,棋盘格子战场移动武将,搭配杀、闪、计谋、装备卡牌对战敌军。关卡怪物、事件、地形全部随机生成,还原官渡、新野等经典战役,后期解锁攻城占地玩法,不靠数值碾压,全靠武将羁绊、卡牌搭配取胜,主打 “过关攒将、搭配破局” 的长线策略闯关,单机内容完整,轻度联网解锁城池对战。
ps:武将已全部解锁,无需再单独购买,快来下载体验试试看吧!
过关攒将核心特色亮点
1、战棋 + 卡牌独创融合玩法,单武将独立牌库
回合制棋盘战棋走位,每名武将拥有专属独立手牌,包含攻击、防御、计策、装备四类卡牌;移动消耗行动力,出牌规划攻防,兼顾棋盘站位博弈与卡牌组合思路,战术自由度极高。
2、80 余名三国武将,无 SSR 分级,全靠搭配平衡
武将分攻击、防御、计谋、机动、辅助、领导六大定位,无稀有卡压制,每名武将自带 3-4 个专属技能;刘关张结义、黄忠法正等专属羁绊组队触发强力加成,冷门武将搭配得当也能通关高难关卡。
3、Roguelike 随机关卡,多变战场环境
每局敌人、资源、随机事件刷新不重复;地图自带火焰、瘴气、风暴、雨雪天气,改变移动、攻防效果;关卡目标多样,奇袭、防守、收集粮草、营救村民,还有四神兽专属 BOSS 副本,难度靠机制而非堆数值。
4、完整城池经营攻城玩法,多线争霸
攒齐强力武将后开启攻城模式,攻占天下城池,城池产出资源、兵种、专属 buff;多战线同步推进,调配武将分守多地,模拟三国割据一统天下的长线养成体验。
5、海量装备兵种养成,多维度战术拓展
武将配备武器、防具、坐骑、宝物四件套装备;解锁多阶特色兵种,攻防、伏击、远程兵种适配不同阵容;战斗积累资源升级武将、解锁高阶技能,两百余种技能自由组合。

玩家高频问题解答
1、Q:零氪能通关全部关卡吗?
完全可以,所有武将、装备、主线副本均可闯关免费获取;付费仅皮肤、快速资源道具,无属性碾压道具,平民依靠阵容搭配可挑战全部 BOSS 与城池。
2、Q:离线可以体验哪些内容?
单人主线、支线、神兽副本、武将养成、卡牌练习全部离线;攻城跨服、限时节日活动、商城礼包领取必须联网。
3、Q:新手开荒阵容推荐
前期选刘备主公,搭配关羽、张飞激活结义羁绊,前排肉盾 + 近战输出;中期搭配诸葛亮、周瑜计谋型武将,群体计策快速清场,应对多敌人关卡。
4、Q:战场天气地形怎么利用?
火焰地形灼烧近战敌军,瘴气削弱敌方计策,顺风提升远程攻击;优先把谋士、弓箭手放在高地,坦克武将驻守路口阻挡敌军突进。
5、Q:广告多吗?
无战斗强制弹窗广告,仅自愿观看广告领取额外金币、招募道具,不打断对局策略思考。

适合游玩人群
1、三国题材爱好者,喜欢收集魏蜀吴群雄各类武将的收集党;
2、偏爱战棋、卡牌双重策略,拒绝无脑数值碾压的硬核策略玩家;
3、喜欢 Roguelike 随机闯关,每局拥有全新体验的肉鸽爱好者;
4、时间碎片化,支持离线单机闯关,随时暂停存档的休闲玩家;
5、喜欢城池经营、多线割据、长线养成争霸的模拟策略用户。

更新日志
v5.20.2版本
新增攻击型武将“关兴”
「显圣」:若遇到【异族侵袭】【单打独斗】「追击」手牌无【任意攻】时,进行判定若为红牌,则视为用判定牌打出【攻】;若判定为红色【任意攻】则获得「武圣」效果至本回合结算,获得「武圣」后武力+450;攻击次数+2。
「赤胆」:(1)若用红牌发动的【任意攻】造成伤害,在结算完毕后获得红色【单打独斗】(2)红色【任意攻】【单打独斗】造成伤害+800(若装备红色武器则该值翻倍)。
「锋锐」:可弃1牌翻开牌堆顶部4(每个友军有此技能则+1)张牌,选择至多2张获得并加成750,剩余牌放回牌堆顶部或弃掉,回合限2次。
「拼刀」:可将方块牌当【单打独斗】打出,回合限2次,且该次【单打独斗】无视伤害上限;任意一方响应1次则伤害+500。
「耀武」:(1)范围3内友军成【单打独斗】目标时,可代替成为【单打独斗】目标(2)【单打独斗】伤害+300(3)【单打独斗】获胜后+〈猛攻2〉。
「夺刀」:(1)可对武器区有牌目标发动距离+1的【探囊取物】,回合限2次(2)对武器区有牌目标发动【探囊取物】时加成380;若拿到武器区牌则其将获得〈禁疗1〉你将获得〈猛攻1〉。
新增孟获皮肤“南蛮之王”
普通:登场装备【战象】;若装备【战象】【异族侵袭】伤害+200。
神将:登场装备【战象】;若装备【战象】【异族侵袭】伤害+400且机动+8。
人脉调整:
1.关兴与张苞组成新的人脉。
2.关兴加入关羽、关索的人脉。
3.去掉贾诩和徐晃的人脉。
4.贾诩加入孟获、蹋顿的人脉。
规则调整
1.「泯焱」加入机动无名技能库。
2.巅峰专家5名也可以获得奖励。
3.新增100个三级兵符换四级兵匣的事件。
4.当前赛季的成绩不进入“历史榜”。
5.全档"一盒酥"达到50个也能解锁"无名主公"。
关卡调整:
新增关卡“八门金锁”
(1)每2回合,本方回合开始时会有1个阵眼(陷阱)藏匿与本方的8块树林之中,触发阵眼陷阱即可破除,破除后敌方全体获得〈混乱2〉,若2回合未破除则本方全体获得〈混乱2〉。
(2)〈混乱〉中目标受到伤害×2倍。
新增关卡“界桥之战”
(1)若本方武将(非召唤)在〖驿站〗结束回合,桥中将由该武将随机放置3个{绊马陷阱2}。
(2)「骑袭」伤害×2倍。
新增关卡“决战虎牢”
(1)全体获得效果:可将回合摸牌中的【任意计谋牌】改为【单打独斗】;【闪】【挡】改为【攻】。
(2)【单打独斗】以外所有伤害×0.1倍。
(3)技能距离-3。
“华雄来袭”华雄调整:
去掉「缴获」
新增「叫阵」:摸牌阶段结束后再获得1张【单打独斗】。 (约300关出现,至多4)
新增「警戒」:单次伤害损失不超过兵力上限的15%。(约1500关出现,至多7%)
「跋扈」新增效果:如果没有被〈嘲讽〉获得效果:受到伤害减半。(约500关出现)
「跋扈」新增效果:如果没有被〈嘲讽〉获得效果:免疫所有伤害。(约1000关出现)
“敌军来袭”新增效果:所有敌方角色入场手牌-1。
“火烧新野”调整:新增大量的亲自出阵的出战点。
“军师联盟”调整:小兵都为计谋类兵种。
“巾帼英雄”调整:小兵都为女性兵种。
调整皮肤效果:
平衡性调整:
1.贾诩「毒士」调整:可弃1牌获得【异族侵袭】。
2.孟优「野性」调整:增加可在求援阶段发动。
3.援军调整:(1)适当调低属性(2)援军视为踩旗者的召唤物,受到所有召唤物的加成。
4.高顺「陷戮」调整:(1)受到伤害时范围2以内全体敌军(非建筑)受到200%(原等量)[自然伤害](不超过6000(原4000)和目标20%兵力上限(新增))(2)使自己受到400伤害,回合限3次。
5.花鬘「指令」调整:可发动至多选择5名目标,选择后『猎豹』只能攻击被选择的目标,且对这些目标伤害×1.34倍。
6.郭嘉「奇士」调整:可弃1牌选择4距内目标,若为敌方则你受到560伤害然后目标受到1400伤害(若目标伤害后兵力达到上限75%则不消耗回合次数)(新增);若为友方则与目标各恢复560兵力(若目标会恢复后兵力不足上限25%则不消耗回合次数)(新增),回合限1次。
7.张苞「锋锐」调整:可弃1牌翻开牌堆顶部4(每个友军有此技能则+1)(新增)张牌,选择至多2张获得并加成750,剩余牌放回牌堆顶部或弃掉(新增),回合限2次。
8.「反间」调整:若黑桃伤害翻倍且可操纵目标打出一牌(新增)。
9.貂蝉、贾诩「反间」调整:若选牌不为红桃则对目标造成1010(原800)伤害。
10.火袭营、「枭姬」「驯马」「蛮王」 等可以改变回合摸牌的效果调整: (1)改为可选择那些牌可以改(2)调整到其他回合摸牌获得以后再触发。
11.曹操「魏武」:可弃2手牌进行判定,根据判定全军(非建筑)获得加成:黑桃攻击伤害+480(原300);红桃计谋伤害+260(原150);梅花移动力+8、护甲+600(原400);方块负载+200(原100)、军费+100、护甲+600(原400),持续到下回合阵营开始,回合限1次。
12.陈琳皮肤调整:普通:所得【讨贼檄文】加成100(原计谋伤害+75);神将:所得【讨贼檄文】加成200(原计谋伤害+150);打出【讨贼檄文】穿透谋防200。
功能性优化
1.「连环」会显示已经【连环计】发动计谋的次数。
2.“存档转移符”转移存档数量提升至10个(原5个)。
3.优化进入赛季的UI表现。
4.城池界面显示下一级的升级奖励。
5.巅峰值查看界面新增"专家"屏蔽项,去掉"参与"。
6.新增「天崩」托管发动。
7.“官册”里面新增“专属官职”显示,方便无名主公查看。
8.优化陷阱技能托管发动的释放位置。
9.托管面板加入“仅托管至下回合开始”选项。
10.使用"长信宫灯"时默认选中当前武将的皮肤。
bug修复
1.修复主公的托管策略没有保存。
2.修复“执火司”对〈燃烧〉中目标未加伤害。
3.修复「激励」兵力上限变化没刷新。
4.修复"太常"官职效果未生效。
5.修复「锋锐」显示牌序不对。
6.修复"千里救主"撤退的武将出现在主公这边。
7.修复「诏书」受到距离加成。
8.修复「直捣」无视了「骈兽」的效果。
9.修复箭塔出现1兵力的情况。
10.修复猎豹发动了投石攻击。
11.修复「三式」造成的卡住。
12.修复「风行」在沼泽中也可以发动。
13.修复「擒纵」造成的卡住问题。