国王之手是一款以王国统治为背景的策略模拟手游。玩家扮演新任国王,通过下达指令、分封领地、处理外交来维持王国的稳定与繁荣。本作采用回合制卡牌形式,每回合从手牌中选择“政令”“军事”“民生”等行动卡执行,不同卡牌组合会触发连锁事件。游戏包含随机生成的贵族、邻国、灾害等变量,没有固定通关路线,全凭玩家权术。画风为复古羊皮纸风格,音乐庄严。单局半小时到两小时,支持云存档,适合喜欢策略与沉浸式扮演的玩家。
游戏背景
老国王突然驾崩,留下一个内忧外患的国家。主角是毫无经验的二王子,被贵族们推上王位,实则是傀儡。桌面上摆着一副“命运卡牌”,据说是初代国王留下的治国神器。每张卡牌都封印着一位先祖的智慧,但也可能释放诅咒。玩家需要在贵族、教会、平民三方势力间周旋,最终决定是成为明君还是暴君。卡牌中藏着老国王被谋杀的秘密,凶手就在身边的亲信之中。

国王之手游戏攻略
1、开局优先打出“人口普查”卡,了解各地资源分布,再针对性地建设;
2、贵族的忠诚度低于三十会叛变,每月送一次“宴会”可稳定提升五点;
3、邻国入侵时使用“间谍”卡偷取对方军事部署,再用“陷阱”卡反击,战损最低;
4、干旱灾害触发后,连续三回合使用“开仓放粮”可避免暴动,否则会减声望;
5、全结局需要尝试暴君线与仁君线,暴君线多用“征税”“征兵”,仁君线多用“修路”“办学”。

国王之手独有机制
1、每张政令卡有“民意消耗”,滥用强权卡会降低民心,民心归零游戏结束;
2、引入“廷臣”系统,每位臣子有隐藏好感度,达到满值可触发个人结局;
3、支持“多人议会”,最多四人轮流扮演不同大臣,投票决定国家大事;
4、加入“编年史”自动记录,每次重大选择都会写入史书,通关后可回顾。

玩家评价
1、用户“策略控”说:卡牌组合深度惊人,重玩性很高,每局都有新事件;
2、用户“剧情党”称赞:贵族背叛、儿子夺权等剧情扎心,代入感极强;
3、用户“肝帝”吐槽:一局太久了,不能中途保存很烦;
4、用户“平衡党”建议:暴君线收益太高,仁君线太难,需要调整。
常见问题及解决方案
1、卡牌无法打出?检查是否满足前置条件,例如“征兵”需要人口大于五十;
2、存档丢失?开启“云存档”并绑定账号,本地存档卸载会清除;
3、多人议会连接失败?所有玩家需在同一WiFi下,且游戏版本一致;
4、隐藏结局“真王”怎么触发?需要民心、贵族忠诚、军力三项同时达到九十以上。
小编测评
深度策略卡牌治国,代入感强,事件丰富。缺点是节奏偏慢。福利不错,零氪能体验大部分内容。给分8.7/10,推荐给策略玩家。
更新日志
v1.0.7版本
1、世界5:熔岩天堂
2、经典和硬核模式结束已修复
3、世界3、4和5的新战斗音乐