矩阵战争是一款策略与冒险的放置自走棋手游。玩家在六边形棋盘上部署机甲单位,每轮自动战斗,八人混战。机甲分坦克、输出、辅助三类,三台同种可升级,六台激活阵营羁绊。放置挂机获得金币与芯片,芯片用于解锁新机甲。每回合失败扣除基地血量,最后存活者获胜。剧情围绕虚拟矩阵的能源争夺,无需手动操作,全靠战前布阵与运营。
矩阵战争员工档案介绍
1、史莱姆战士:格尔米娜
格尔米娜
史莱姆战士
种族:拟态娘
职业:战士
2、魅惑魔女:艾丽娜
艾丽娜
魅惑魔女
种族:恶魔
职业:牧师
3、女王蜂:维斯帕拉
维斯帕拉
女王蜂
种族:恶魔
职业:刺客
4、风行者:艾拉

矩阵战争运营手册
1、前三回合优先拿“铁卫坦克”与“脉冲机兵”,凑齐两坦克触发“护盾”羁绊,全队加一层抵挡伤害的屏障;
2、金币存到三十枚后每回合利息最大化,用多余金币刷新商店,只拿核心机甲“电磁炮台”;
3、六人口时上阵三坦克三输出,激活“钢铁洪流”羁绊,每五秒全体回血百分之二;
4、装备优先合成“超频核心”给电磁炮台,攻击时概率触发连射,伤害翻倍;
5、隐藏机甲“矩阵幽灵”需连胜八场后出现在商店,售价十二金币,上场后每回合复制敌方最强单位。
矩阵战争独有设计
1、放置与自走棋结合,离线时战斗自动进行,最多累积八小时收益,上线后领取芯片与机甲碎片,碎片合成新机甲无需重复抽卡;
2、棋盘格子有能量涌动,高亮格子上的机甲获得攻速加成,每回合能量涌动位置随机,需要每回合调整站位抢占有利格;
3、机甲进化树分三条路线,坦克可进化为“要塞”或“突击车”,输出可进化为“狙击”或“散射”,每条路线技能不同,进化材料从挂机掉落;
4、每局对战结束播放回放,可查看对手阵容与装备搭配,保存热门阵容到“战术板”,战术板最多保存三套,一键布阵。
小编测评
自走棋策略深度足,放置玩法轻松;机甲羁绊丰富,运营有趣;无氪金良心;缺点是新手引导弱,后期内容重复;适合自走棋爱好者与挂机玩家,动脑不累。