蛮荒领主是一款卡牌策略手游。玩家扮演部落首领,收集野兽、元素、战士三类卡牌,在九宫格战场上排兵布阵。每张卡牌消耗晶石,晶石每回合自动增长。卡牌拥有主动技能与被动光环,例如猛犸象践踏眩晕一排敌人,萨满图腾增加相邻单位攻击。剧情围绕蛮荒大陆的领地争夺,单人战役含四十个关卡。PVP模式为异步对战,防守阵容由AI托管。无体力限制,卡牌通过击败野外Boss或商店购买获得。
蛮荒领主新手攻略
1、建议跟随主线任务推进,避免越级挑战,同时合理规划资源使用。
2、优先解锁核心功能:城建、招募、阵容、副本。
3、必拿:新手奖励,可直接拉满夸父,前期非常好用的肉盾。
4、前期不追求高战力,先稳发育、囤资源。

蛮荒领主独门设计
1、九宫格战场每个格子有海拔高低,高海拔单位攻击低海拔时暴击率增加两成,低海拔攻击高海拔命中率下降,利用位移卡牌“狂风”可改变单位海拔;
2、卡牌进化需要献祭两张同族卡,进化后保留原有等级,例如两只狼进化为“狼王”,技能从单体撕咬变为召唤两只狼崽,狼崽继承一半属性;
3、部落科技分狩猎、驯化、祭祀三支,狩猎增加打怪掉率,驯化允许抓野怪为卡牌,祭祀降低献祭消耗,科技点通过完成日常任务获取,每周重置一次加点;
4、天气系统每场对战中随机出现,暴雨时火系伤害减半,雷系翻倍;沙暴时远程攻击丢失;极寒时所有单位每回合扣血,需要携带对应抗性卡牌。
蛮荒领主闪光之处
1、手绘原画风格粗犷,野兽卡牌毛发细节清晰,元素卡牌带有粒子特效,战士卡牌盔甲锈迹斑斑,卡牌升级后边框从木纹变为金属再到黄金,质感分明;
2、战斗音乐为鼓点与号角,召唤高费卡时播放低沉兽吼,释放大招时屏幕震动,击败敌方首领出现“征服”字样,音效由部落乐器实录;
3、联盟系统中二十名玩家共斗世界Boss,每人每天三次攻击机会,Boss拥有多条肢体可分别破坏,破坏前肢阻止拍击,破坏尾巴减少横扫,全服累计伤害解锁新卡牌;
4、竞技场采用“征召模式”,双方从随机卡池中轮流选取十张卡牌对战,考验临场构筑能力,每周段位奖励限定卡背,卡背不改变属性;
5、通关后解锁“无尽远征”,每前进一公里遭遇随机事件,可能获得卡牌复制品或遭遇陷阱,陷阱会摧毁手牌中一张卡,远征每周末重置排名;
6、无抽卡与体力,所有卡牌通过碎片合成,碎片从特定关卡掉落,掉率固定,零氪玩家一个月可集齐全卡牌,无任何付费独占内容。
小编测评
策略深度足,海拔与天气机制新颖;卡牌进化有趣,无氪金痛点;联盟共斗热闹;缺点是新手期节奏偏慢,部分卡牌平衡需调整;适合喜欢硬核卡牌策略与部落题材的玩家,烧脑且耐玩。