武道风云是一款卡牌自走棋玩法的手游。玩家从武侠阵营中挑选侠客组成阵容,自动战斗八人混战。每轮抽取卡牌,凑齐相同侠客升星,搭配门派羁绊触发合击。棋盘为六乘六网格,侠客分拳、剑、内三种职业,克制关系为拳克剑、剑克内、内克拳。每回合失败扣除生命值,最后存活者获胜。剧情围绕武林盟主争夺战展开,无操作压力全靠策略布阵。
武道风云对战指南
1、前三轮优先拿“少林拳手”与“武当剑客”,凑齐两少林触发“铜人”羁绊,全员护甲增加两点;
2、金币存到五十枚后每回合利息最高,用多余金币刷新商店,只拿需要的侠客,避免卡手;
3、八人口时上阵“丐帮帮主”加“明教法王”,激活“降龙”羁绊,每次攻击有概率击飞敌人一秒;
4、装备优先合成“倚天剑”给核心输出,暴击时附加流血,流血叠加三层触发斩杀;
5、隐藏侠客“独孤求败”需连胜十场后出现在商店,售价十五金币,上场后所有剑系侠客连击次数加一。

武道风云独门设计
1、自走棋与武侠题材结合,每名侠客有轻功值,轻功值影响闪避率与攻击速度,布阵时前排放高轻功侠客可闪避大量普攻,后排放低轻功高输出角色;
2、门派羁绊分九大门派,每派三人触发初级,六人触发高级,例如全真教三人增加内力回复,六人释放大招时额外追加一次全屏剑气,视觉效果华丽;
3、每轮战斗后存活侠客获得“武道感悟”,感悟积累满可领悟随机绝学,绝学替换原有技能,例如“降龙十八掌”替换普通攻击为范围伤害,绝学不可卸下;
4、棋盘地形分草地、山地、水域,草地增加闪避,山地增加护甲,水域降低移动速度,每轮地形随机变化,需根据不同地形调整站位,例如水域前排放远程。

武道风云闪光之处
1、像素武侠画风,侠客招式动作逐帧绘制,释放大招时屏幕出现水墨残影,暴击时汉字“斩”或“破”浮现,击败对手后侠客抱拳行礼,细节满满;
2、背景音乐为古筝与琵琶合奏,战斗时加入鼓点,连败时音乐转为低沉箫声,连胜时加入唢呐,耳机模式下左右声道对应棋盘左右两侧战斗音效;
3、观战模式可查看对手阵容与装备,学习顶级玩家站位,战斗中可发送表情包干扰对手,表情包为武侠梗图,例如“你不行”配周星驰电影截图;
4、每周举办“武林大会”,所有玩家使用相同初始卡池与金币,比拼前八名排名,排名奖励限定称号与头像框,称号附带微量金币加成,不影响平衡;
5、通关所有难度后解锁“宗师模式”,每回合商店只刷新两张卡,且侠客售价翻倍,但击败对手获得双倍奖励,考验极限运营能力,通关获得金色掌门皮肤;
6、无体力与抽卡,所有侠客通过对局币购买,对局币每场结算获得,零氪玩家两周可解锁全门派,无任何付费专属侠客。

小编测评
自走棋策略深度足,武侠题材贴合;羁绊搭配丰富,地形变化增加变数;无氪金良心;缺点是新手引导不足,上手门槛较高;适合喜欢自走棋与武侠的玩家,手机上玩一局很过瘾。