小小村长是一款以田园建设与领地争夺为核心的战争策略手游。玩家从一座破败村落起步,通过开垦农田、建造工坊、训练民兵来壮大实力,在与其他村落的资源争夺中扩张版图。游戏采用模拟经营与轻对抗结合的模式,白天种田养鸡积累资源,夜晚派兵偷袭邻村抢夺粮草。在耕战交替的节奏中,体会小村长的大野心。
小小村长发展要诀
1、开局优先升粮仓和伐木场,粮食和木头是前期最缺的资源,缺粮村民会跑缺木盖不了房,这两样稳住之前别碰兵营;
2、民兵训练分三条线,农民兵种田快打仗弱,猎户兵侦察强,铁匠兵防御高,前期养农民兵搞经济,中期转猎户兵抢资源;
3、侦查敌情必须做,派猎户去邻村看一圈,知道对方粮仓位置和哨兵巡逻路线再动手,盲打会被反杀;
4、联盟不是越大越好,小盟里互相帮忙守夜,大盟里资源点早被占完了,宁当鸡头不当凤尾。

小小村长独门特色
1、耕战系统让种田和打仗形成闭环,种出来的粮食养兵,兵抢回来的资源升级农田,不打架种田没动力,光打架没粮养不起兵;
2、民兵有独立性格系统,勇敢的兵冲在前面胆小的兵会逃跑,派兵要看档案,把胆小的和勇敢的混编能带起来;
3、季节影响战略,春天种田收益高夏天打仗体力足,秋天粮仓满适合防守,冬天兵冻手攻击力减半,逆天时打仗要吃大亏。

小小村长亮点聚焦
1、夜袭系统还原真实偷袭,深夜派兵摸到对方粮仓放火,对方村民半夜起床救火时防御空虚,这一波能抢三倍资源;
2、村口大树是全村聊天室,谁家被偷了谁家丰收了都在这里喊,联盟招人也在这里,比系统频道热闹;
3、战利品分配有讲究,按劳分配主力多拿划水少拿,分得不匀下次没人跟你打仗,人情世故也是策略的一部分;
4、村长皮肤可以换,穿蓑衣加种田收益,穿铠甲加打仗攻击,换皮肤等于换打法。

小编测评
白天种田晚上偷鸡,这游戏把村长那点小心思全做出来了。夜袭成功的时候看对面半夜起来救火,笑出声。联盟里分工明确,有人种粮有人打仗,真有点人民战争的意思。喜欢种田又喜欢打仗的玩家必入。
更新日志
v2.0.614版本
1:优化村庄效率。
2:增加9月份日常活动。
3:宝殿特卖限时开启。