时廻者是一款以时间回溯为核心的AVG视觉小说手游。玩家将扮演一名失去关键记忆的少年,在七天的循环中与五位性格迥异的角色相遇,通过对话选择与场景互动逐步揭开一场被刻意掩埋的真相。每一次轮回都会保留部分记忆,而新的选择则会解锁此前无法触及的剧情分支。故事交织着悬疑、温情与哲思,在反复的七日中追问同一个问题:如果能够重来,你会选择改变什么。
时廻者角色介绍
1、美亚
2、平良
3、昼田
4、玲央奈
5、西门
6、让

时廻者剧情脉络
1、第一章的选项影响第三章能否进入特定角色线,对便利店店员多说一句关心的话,五天后她会主动告诉你关于雨夜的秘密;
2、每次轮回中优先收集带有光点的记忆碎片,这些散落在场景角落的物件在第七天会拼凑出完整的真相地图,少一个碎片就少一段关键独白;
3、好感度不是越高越好,某位角色的好感度超过八成就再也触发不了她的坏结局,而那个结局里藏着整个故事最核心的设定,想挖全貌得故意冷落她一两次;
4、标题画面的背景随通关次数改变,第一次是阴天,第二次夕阳,第三次星空,第四次出现两个人的影子,第五次后解锁的隐藏章节才是真正的结局。
时廻者叙事匠心
1、文本采用多视角嵌套结构,同一段对话在不同角色线里呈现完全相反的潜台词,玩完五条线之后再回看序章,每个标点符号都像在暗示另一种解读;
2、选项设计放弃了传统的好感度数值,取而代之的是记忆锚点系统,你选过的每个答案都会变成可回溯的节点,三章之后能跳回最初的选择重新决定,但代价是删除这个锚点之后的所有记忆;
3、配音与字幕之间存在刻意的时间差,某些角色说完话之后字幕延迟两秒才出现,那两秒的空白里角色会有一个细微的表情变化,那个变化比台词本身更诚实。
小编测评
前两章以为是普通校园故事,第三章开始头皮发麻,第五章哭到看不清屏幕。不是靠jump scare吓人,是那种等你回过神发现所有伏笔都指向同一个答案时的脊背发凉。选项的后果要到下周目才显现,这种延迟反馈让每个选择都重得像承诺。通关后坐在标题画面听变调的主题曲,什么都不想做,就让它循环。