枪砖是一款像素风休闲平台动作作品。玩家扛枪跃入砖块堆砌的世界,脚下是悬空平台,头顶是层层叠叠的方砖。朝任意方向开火,砖块可能碎裂、滑动或变成临时踏板。主角身手轻巧,二段跳、贴墙滑行、子弹反冲都是基本功。关卡由浅入深,从单纯破坏到利用砖块性质解谜,金属导雷、木砖浮水、沙砾掩体,每块砖都有脾气。没有体力锁,没有抽卡,死后原地重来,节奏全由自己掌控。适合零碎时间掏出来爽几把,听砖块碎裂声解压。
枪砖玩法指南
1、调整砖头转面,使枪面在平台下。

2、枪面对准墙壁,可实现左移右移,而砖块各个面保持不动。使用这点,将枪面转向平台下。

3、枪面在平台下着地的时候长按即可实现火箭跳。

枪砖别样之处
1、砖块受击反馈细腻,木质纹理被命中会崩出碎屑,金属表面留下弹坑,沙砖四散成颗粒,颗粒堆积到一定厚度又成为可站立的新地面;
2、枪械手感调试用心,手枪清脆利落,霰弹近身有震屏,蓄力狙击枪开火前帽檐会闪光提示,射击时角色后坐力姿势随弹种变化;
3、关卡编辑器已预埋在本体之中,玩家可自制砖阵并上传,官方每周挑选三张优秀图纸置顶,作者昵称会出现在启动界面;
4、失败动画不重复,摔落时帽子先飞走然后人掉下,被砖压住会挣扎两下再消失,阵亡瞬间背景音乐渐弱留白,没有烦躁感。
枪砖推荐理由
1、光影氛围与像素画风浑然一体,晨光从砖缝斜射入内,夕照把砖块边缘染成橘红,雨天每块砖都挂上水珠,折射光点随角色移动变化;
2、Boss战设计跳出传统平台框架,与巨大砖偶对战需瞄准其关节处砖缝,击碎特定部位后它会瘫倒成新地形,战斗与解谜同时完成;
3、二周目并非简单提升数值,而是给所有砖块追加夜晚发光效果,原有通关路径被新增的发光砖堵死,必须换一套思路重新破关;
4、成就图标全是帽子样式,完成“不落地连续击碎100块砖”会解锁矿工帽,徒手拆完一整面墙则赠送拳击帽,收集控愿意为了一顶新帽子反复挑战同一关。
小编测评
本来是冲着像素画风随手载的,结果一玩就放不下来。砖块的手感很实在,打碎时屏幕微微一震,声音像咬饼干。难度曲线缓,前二十关随便突突都能过,到中段突然需要动脑子,比如怎么利用反弹跳到死角。最惊喜的是编辑器,看了几个热门图纸,有些简直是把俄罗斯方块和平台跳跃缝在一起。这年头还有团队做这种纯粹、不肝不氪的跳跳乐,挺难得的。