守护最后的仙门,抵御魑魅魍魉的侵袭。这是一款中国水墨风格的放置策略塔防游戏。你作为仙门执掌者,需在山峦云海间布下剑阵、符塔,指挥弟子自动迎战源源不断的妖物。融合放置玩法,离线时阵法依旧运转,积累资源。通过炼器强化、感悟道法、招募不同流派的弟子来深化策略。在留白的画卷上,墨色晕染出战斗的韵律,体验运筹帷幄、静看云卷云舒的别样修真塔防乐趣。
最后的仙门新手教程
1、首先初入游戏让我们来选择游戏难度,通过上一个难度才能解锁下一等级的难度;

2、然后就是宗门的选择,不同的门派有不同的加成;

3、货币包括灵石、灵气和轮回之力,招募弟子在英雄阁进行;

4、喜闻乐见的抽卡环节,招募的弟子可以养成作为门派的主要战斗力;

5、游戏最重要的阵法(塔防),玩家选择不同的弟子上阵,合理安排以抵抗魔物的入侵;

6、设置阵法的核心,新手能设置的只有三种,随着难度的提升,可设置的阵法类型会增加;

7、不同的阵法核心的效果差别很大,还是要和玩家决定上阵的弟子配合,很考验玩家的策略能力。

最后的仙门独到设计
1、视觉表现完全采用动态水墨风格,敌我单位的行动、攻击与消散均如笔触挥洒,战斗过程宛如一幅酣畅淋漓的写意画;
2、策略深度与放置休闲完美结合,阵法一旦布置,弟子会自动战斗并获得收益,玩家可专注于高层面的道法升级与战略调整;
3、防御单位并非固定塔楼,而是可成长、可穿戴法宝的仙门弟子,通过修行与历练能解锁新技能与形态,养成感强烈;
4、关卡地图借鉴古典山水画构图,路径、障碍与布阵点融入山石、松柏、流水之中,每关都是一副可互动的立体画作。
最后的仙门出众之处
1、道法系统构成策略核心,玩家可自由搭配多种功法,形成如“聚灵爆发流”、“控场消耗流”等独特战术体系,应对不同妖潮;
2、Boss战设计融入东方神话元素,诸如心魔、雷劫等特殊机制,需要临时调整阵法或使用特定神通才能有效攻克;
3、宗门建设玩法允许在守关之余经营仙门,升级丹房、藏书阁等设施,为前线提供永久性加成,并获得独特的装饰性建筑;
4、背景音乐使用古琴、箫等传统乐器,音效如剑鸣、符爆也经过国风化处理,听觉体验与水墨视觉高度统一,意境悠远。
小编测评
这款游戏成功地将塔防的策略张力融入了水墨的静谧美学之中。放置机制减少了重复操作的压力,让人能专注享受布阵的智慧与画面之美。弟子养成与道法搭配提供了充足深度。它不仅仅是一场守卫战,更是一次在墨韵山水中进行的、充满东方韵味的策略冥想。
更新日志
v1.3版本
问题修复