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桃源记2国际服

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桃源记2国际服 v1.1.0正版

  • 授权方式:免费版
  • 游戏类别:国产软件
  • 游戏大小:304.60MB
  • 推荐星级:
  • 游戏语言:简体中文
  • 更新时间:2025-06-08
  • 运行环境:Android
  • 开发商:厦门二维塔网络科技有限公司 [权限]
  • 本地下载文件大小:304.60MB

  • 游戏介绍
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桃源记2是一款休闲养成趣味经营游戏,采用绝美水墨画国风打造,充满了各种神兽萌宠、神话人物等,玩家将在陶渊明桃花源记的梦幻城镇生存下去,开启全新趣味的古代建造游戏玩法,与更多村民一起生存建设,建造房屋与开耕农田、种植农作物与养殖家禽等,感兴趣的玩家千万不要错过哦!

桃源记2国际服

桃源记2游戏背景

远古时代各种妖兽肆虐,百姓形同蝼蚁,大多活世之年不足三十。时有三大长寿之国,名曰“不死国”,“不老国”和“轩辕国”。为抵御妖兽,三大长寿国以擅长战斗的不死国为首,结成联盟。在他们的带领下,百姓结成一心,消灭了大部分的妖兽。而后的五百年间,一个个新的村落、城镇逐渐被建设起来。其中以轩辕国,赤山镇国最为繁荣。虽有妖兽零星侵袭,但已不足为虑。

又过了五百年后,一场由各国的权贵者发起的围绕争夺长寿秘诀的阴谋正在酝酿。面对危机,三大长寿国重新结成联盟。在而后的第一场大战中,能征善战的三大长寿国,在面对人数于己数十倍的敌人面前毫无胆怯之色,战斗最终以三大长寿国惨胜结束。但世间贪婪之众,何止数十倍?权贵们为了夺取胜利,甚至借用妖兽的力量!在而后持续了几百年的战斗中,三大长寿国逐渐不支,最后人口凋零。为延续种族,为数不多的三大长寿国百姓,逃到世人无法寻找的深海山泽之中隐居起来,渐渐的变为传说。

随着三大长寿国的“消失”,千年以前的妖兽们,如同失缰的野马,再一次驰骋在广袤的大地上。悲剧的历史总是以惊人的相似程度重演,而结束的方式往往一次比一次残酷。

就连一个偏僻的名叫“䱻(音同滑)池”的小渔村,也难逃妖兽的肆虐。站在上帝视角的你,又该如何带领这里的村民找到隐秘的山谷,建立世外桃源?亦或能找到传说中三大长寿国的族人,再次带领百姓恢复山河?!

桃源记2游戏特点

1.生存与建设双轨并行 :在保障居民基本温饱需求的前提下,村庄发展需迈向更高层次。应当着重规划建设医疗设施,为村民健康保驾护航;完善教育体系,培育村庄未来发展人才;打造娱乐场所,丰富村民精神文化生活。通过全方位提升村庄生活品质,维持整体幸福感,根源上杜绝人口外流现象,为村庄长远发展筑牢根基。

2.贸易外交协同发展 :与其他部落开展贸易往来,是获取稀缺资源重要途径。通过互通有无,实现资源优化配置。在此基础上,积极与其他部落建立联盟关系,凝聚力量共同抵御土匪侵扰。借助合作力量维护区域和平稳定,为各方创造良好的发展环境,推动村庄在经济、安全等多方面稳步前行。

3.隐士来访带来机遇 :偶尔会有各界伟人造访村庄。他们身份各异,身怀绝技、倾囊相授技能大师,遭遇困境、寻求庇护文人墨客。与这些隐士建立良好交往关系,能获得独特技能传授、珍贵物资馈赠,启发新发展思路,收获意想不到惊喜与助力。

4.诗词创作传承文化 :巧妙融入填诗、猜谜等智力游戏环节,将传统文化元素、游戏玩法深度融合。参与游戏过程中,能体验到趣味挑战带来快乐,在潜移默化中感受中国诗词文化魅力,实现了对传统文化致敬与传播,让游戏兼具娱乐性与文化教育意义。

桃源记2游戏亮点

1.长线生存玩法升级 :主打长线生存玩法,游戏体量、玩法内容,将开启一场更为宏大、持久生存之旅,丰富玩法元素带来更深度、更沉浸游戏体验。

2.视觉与地图革新 :采用更具表现力的斜45°视角,带来全新视觉感受。地图得到大幅拓展,山谷面积拥有更大、更丰富探索空间,等待去发现其中奥秘。

3.山海经主题背景故事 :构建了庞大且契合玩法背景故事体系。可以在游戏资料介绍中深入了解详细世界观设定,感受独特神话氛围,在探索与生存的过程中,领略古老传说带来奇幻魅力。

4.农田与养殖玩法拓展 :在农田玩法方面,新增农学科技研究内容,通过不断探索和积累,解锁新的种植技术,提升农作物产量和品质。养殖玩法同样得到丰富,能够尝试驯养山海经中出现各种异兽,异兽各具特色,能在游戏中发挥独特作用,为游戏增添更多趣味与策略性。

桃源记2新手攻略

一、基础介绍;

①粮食储备,图示小窗口从上至下分别为:

当前:粮食总储备/每日粮食消耗

变化:每小时粮食消耗

储备:53895/8245=6.53天

其中变化受目前采集食物效率影响,当没有人采集食物时变化应为8245/24=343.5/时,采集食物分为浆果、野菜、桃子等,是前期食物获取的主要来源,解锁种地后失去作用,但注意囤积2000左右的浆果用于开启食物增产的科技,以及部分野菜用于制作青菜面(后续主食换成大米饭和蛋炒饭),部分桃子制作桃泥(没有开基金的话);

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②时间;

游戏内时间为1年4季24天,对应村民寿命24年;

游戏内1时=现实1分钟,即除去可跳过的夜晚,大约12-15分钟走完游戏内一天,我们的一天有1440分钟,也就是说现实1天游戏百年;

游戏内带小钟表的计时均为对应现实时间计时,但值得注意的是跳过的夜晚会计入该倒计时,所以制造类的实际花费时间可能会减半;

勇士下班后可以自由到处活动,第二天自动归岗,半夜12点会睡觉,所以探索其他村落可以放在这个时间段;

同样你也可以在勇士下班前的一个小时召唤兽潮;

二、本单元分为两个部分:

①每个阶段最少需要多少块田才能满足粮食需求?②后期需要多少块耕地能够轻松游戏?

①一般情况下,每人一天的粮食消耗在211-213左右,往上取整220/人/天;(应该是男女老少的食物消耗有区别)

每日晚宴能提供每日粮食消耗的一半左右;

(实际只会更高,作物能提供食物数量、作物数量,两者互相独立,实践中作物数量完全够吃,多余用来出售)

作物的成熟期为3天;

前期,人口数量15,每块地的粮食产量在400左右时,每三天消耗为15*220*3*1/2=4950,需要的耕地数量为4950/400=12.375块;(前期晚宴提供饱食度相对较高,所以12块就够了)

中期,人口数量30,每块地产量在1000左右时,每三天消耗为30*220*3*1/2=9900,需要的耕地数量是9900/1000=9.9块;

中后期,人口数量40(我的建议是不要超过不死树人口,后面有控制人口的方法),每块地产量在1200-1400,每三天消耗为40*220*3*1/2=13200,需要的耕地数量是13200/1200=11块;

也就是说,目前为止,12级以内,只需要3个人12块田便足以满足前中后期的基础粮食需求;(实际只会更低,笔者12级人口40,晚宴6000+饱食,每日实际消耗只有2500,也就是说只要一个人3块田)

②后期需要多少块耕地才能愉快游戏?

已知后期的主要农产品需求为夜市,以夜市的需求为例,夜市刷新一袋面粉315个需求单位,需要315*60=18900面粉*5=94500小麦/520(河肥增产)=181.73耕地;

如果你想在游戏内一个收获周期(3天,约现实36-45分钟)完成,则至少需要182块耕地;

两个周期,约72-90分钟,91块耕地;

三个周期,约108-135分钟,61块耕地;

四个周期(轻松游戏的下限,因为部分作物只有两季能播种,一年只能种两个周期),约144-180分钟,46块耕地;

注:作物产量施肥即可,不需要安排人员;

诚然,181块田3天满足需求有些太过于压力其他资源了(不过你也可以先存着),亚麻河肥供不应求,而46块太耗时间,笔者建议是61/91块耕地;

三、如何控制人口?

先提出一个问题:为什么要控制人口?

因为人口越多妖兽越强,人口越多支出越多;

前期资源是有限的,即使控制人口也能在90天内完成12庄(具体多少天不记得了,主要还是建造浪费时间,来的全是白板流民),人少了还能少做点衣服;

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那么该如何控制人口?笔者提出三个方向;

①控制繁殖,可以通过比翼楼匹配年龄差距大的两个角色,最好是40+妇女和刚成年小孩,这样的配队基本是不会生孩子的,注意前期配一两对就行,因为人口本就很少,一次配对就打破了村民的男女平衡,别到时候给村子整绝户了;

②控制寿命,没有技能的村民随便养,不死树不给,衣服上破的,反正该病病,药从来不缺,保证普通村民寿命在60徘徊,加快更新换代的速度;

③适当放弃低龄白板流民,人口都快炸了就别要什么流民了,年纪大的白板还能当工具人,年龄小的白板≈毫无价值;

④适当舍弃村民,你懂的,超额的村民被吃就会死,但是笔者没有尝试过,这些村民一个个跑的老快了;

更新内容

v1.1.0:

1. 新增猪圈养猪功能

2. 村民列表中新增村民劳作安排一览界面

3. 修复某种情况下农田播种卡动画的错误

4. 修复某种情况下屏幕出现一条线的错误

5. 优化动画动作文件,缓解游戏发热和卡顿的程度

6. 优化加载逻辑,解决部分玩家登录后出现闪屏的问题

7. 优化文本提示

8. 更新游戏软件图标

权限要求

拍摄照片和视频

允许访问摄像头进行拍照或录制视频

读取手机状态和身份

允许应用访问设备的电话功能。此权限可让应用确定本机号码和设备ID、是否正处于通话状态以及拨打的号码。

查看网络状态

允许应用程序查看所有网络的状态。例如存在和连接的网络

查看WLAN状态

允许程序访问WLAN网络状态信息

控制震动

允许应用控制振动设备

拨打电话

允许一个程序初始化一个电话拨号不需通过拨号用户界面需要用户确认,应用程序执行可能需要您付费

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