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GPU-Z(处理器识别工具)

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GPU-Z(处理器识别工具) v2.58.0

一款显卡识别工具
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GPU-Z是一款功能强大的图形处理器,监控工具,这款软件的使用方法非常的简单,能够实时为用户监控GPU的温度,使用率,显存占用等关键性能指标,界面也非常简洁,简单易用,是一款电脑必备的硬件检测工具,有需要的朋友欢迎下载体验吧。

GPU-Z(处理器识别工具)

GPU-Z软件特色

1、检测显卡GPU型号、步进、制造工艺、核心面积,晶体管数量及生产厂商。

2、检测光栅和着色器处理单元数量及DirectX支持版本。

3、检测GPU核心、着色器和显存运行频率,显存类型、大小及带宽。

4、检测像素填充率和材质填充率速度。

5、实时检测GPU温度、GPU使用率、显存使用率及风扇转速等相关信息。

GPU-Z(处理器识别工具)

GPU-Z功能介绍

GPU-Z中像素填充率、纹理填充率、显存带宽的计算公式:

1、像素填充率是指显卡在每个单位时间内所能渲染的像素数量,单位是GPixel/s(每秒十亿像素)像素填充率(Pixel Fillrate)=核心频率(GPU Clock)×光栅单元数目/1000

费米框架得显卡像素填充率(Pixel Fillrate)=SM阵列×2×核心频率

2、纹理填充率是指显卡在每个单位时间内所能处理的纹理贴图数量,单位是GTexel/s(每秒十亿纹理)

纹理填充率(Texture Fillrate)=核心频率(GPU Clock)×纹理单元数目/1000

3、显存位宽是指显存在一个时钟周期内所能传送数据的字节数,单位是GB/s(每秒十亿字节)

显存带宽(Band width)=显存位宽(Bus Width)×显存等效频率/8

以Geforce GTX670为例,核心频率1059MHz,显存频率1502MHz,光栅单元32个,纹理单元112个像素填充率(Pixel Fillrate)=16×2×0.608=19.456GPixel/S

纹理填充率(Texture Fillrate)= 608×64/1000 = 38.912 GTexel/s

显存带宽(Band width)= 384×(854×4)/8 = 163.968 GB/s

GPU-Z(处理器识别工具)

GPU-Z软件特色

1. 兼容性强

可以兼容各类u盘设备。

2. 驱动提供

给用户提供各种适合的驱动文件。

3. 简单实用

使用起来非常简单,操作人性化。

GPU-Z更新日志

v2.58.0版本

添加了对 NVIDIA GeForce RTX 4080 的全面支持

添加了对 NVIDIA GeForce RTX 4080 和 4090 的 BIOS 保存/上传支持

修复了 GeForce RTX 4090 上错误的晶体管数量

添加了对监控 16 针电源输入的支持

修复了 GeForce 40 系列上缺失的内存温度

修复了 Glenfly Advanced 面板中的崩溃

高级面板中的 DLSS 扫描不再自动启动并让您选择要首先扫描的驱动器

在DLSS Scan中选择“Stop”选项时,正确提示搜索已经停止

Vulkan 扩展列表现在每行一个条目

OpenCL 扩展列表现在每行一个条目并按字母顺序排序

修复了在 Vulkan 信息中显示为正整数的负 Gather Offsets 范围

添加了对 NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X、RTX 3060 (GA104-B)、MX750 A、RTX A500 笔记本电脑、RTX A4500 Embedded、Tesla T10、Quadro K5100M (GK104-B) 的支持

GPU-Z(处理器识别工具) v2.58.0

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