奇门无广告版是一款融合硬核科幻色彩与深度数值逻辑的文字策略佳作。游戏彻底摒弃繁琐的画面堆砌,用纯粹的文字交互为你构建一个末日求生世界。人类文明在浩劫中崩塌,残存者躲进地下庇护所。你作为指挥官,需要统筹有限的资源,安排幸存者分工协作,研究失落的科技,抵御来自地表和外星的威胁。
奇门无广告版黑奴所有时间(23:15)全部打工教程
吃康师傅牛肉面

住地下室

出行单车

(最好是用工作科研那里科研主任送的防弹车)

说下为什么最大是23:15分钟。

因为吃饭要15分钟(穿越者有减吃饭时间的,但是最低1分钟)住宿雇佣清洁工不需要时间。交通防弹车是30分钟(单车的话是90分钟)

奇门无广告版游戏背景故事
西元2147年,一颗被命名为墨涅西斯的未知天体闯入太阳系。它没有撞击地球,只是从近地轨道缓缓掠过。然而在那之后,全球所有电子设备同时接收到一段无法破译的信号,紧接着天空裂开一道口子,被称为虚渊的异次元通道永久悬挂在大气层外。无数被称为收割者的机械生物从虚渊涌出,对地表人类展开无差别清除。军队在三个月内全军覆没,城市沦为废墟,幸存者躲进战前建造的地下庇护所。你所在的庇护所编号零七,深处有台老旧的超级电脑宙斯,它是唯一能对抗收割者信息攻击的武器,也是你们活下去的唯一希望。只是宙斯的启动需要时间,而你们剩下的口粮,只够所有人吃两个月。
奇门无广告版游戏特色
1、纯文字呈现:整个游戏用文字描述代替画面,每一行信息都需要你自行想象,代入感比看画面更强。
2、高自由度策略:没有固定的通关公式,先发展农业还是先攀科技,主攻防御还是探索虚空,全靠自己判断。
3、智能离线收益:下线时庇护所不会停转,系统根据你设定的策略自动运行,上线能收获这段时间积累的资源和情报。
4、指挥官视角:你不是亲自挖矿种田,而是坐在指挥室里发号施令,看着一条条指令执行后反馈回来的文字报告。
5、硬科幻基调:游戏里的科技名词和外星设定都有严肃理论支撑,不是瞎编的玄幻那一套,读起来像在看科幻小说。
奇门无广告版游戏玩法
1、人员调配:打开幸存者列表查看每个人的职业等级状态,把他们安排到合适的岗位上,放错位置效率大打折扣。
2、科技点分配:宙斯系统每隔一段时间产出科技点,用来解锁新的研究项目,先点哪条线得根据当前局势决定。
3、地图扫描:指挥传感器阵列扫描地表和虚空,发现资源点收割者据点异常信号,然后派人出去探查。
4、事件抉择:屏幕上随时弹出各种状况,有人在地下河发现异常辐射要不要深挖,有幸存者试图煽动叛乱怎么处理。
奇门无广告版更新日志
v3.0.0版本
一、新增星系征战玩法
(可以掠夺其他玩家和NPC星系)每月最后一天结算段位奖励,详见
星系征战说明
1、配套新增兑换,护盾道具等。
2、新增信标-β随机池,可以搜索到奇珍矿物(凝胶,暗晶体)
3、新增星系均为PVP星系(恒星系50001开始)
4、神圣时间线建筑星系指挥中心新增属性:少量停泊空间
5、新增恒星系建筑:恒星停泊港
6、新增制造线生产道具:时间魔方-α和时间魔方-β,可以用于升级轮回记忆
7、新增星舰:金乌焚霄(赛季段位结算奖励)
二、新增远征玩法
困难模式40岁解锁,远征研究,远征蓝图不会被轮回清除。
三、其他更新
1、新增时空粒子(兑换)
2、新增星舰专属改良功能,星舰+30解锁,星舰蓝图详情进入
3、新增掉落-异星星舰数据(噩梦模式掉落),用于星舰专属改良
4、新增勋章积分兑换特别穿越者,40级解锁研究
5、新增日常任务(日常每天0点刷新,周常每周一0点刷新)
6、新增神圣时间线科技节点(产生扩张:增加1条物品制造线)
7、新增星陨虫洞兑换时空粒子
8、新增勋章兑换:建筑模组,生命结晶
9、新增近地轨道建筑:试验旗舰平台,可以制造1艘旗舰(星空梦想蓝图)
10、增加文明兑换:可以按照一定比例将常规矿物进行兑换
11、增加高级文明特殊兑换:奇珍品质星舰蓝图(需要青龙+30解锁)
12、新增神圣时间线文明进程-进阶强化,研究节点
13、新增星陨虫洞穿越者兑换
14、新增星系防守加成时空粒子
15、新增:地表防御新增第三个词条(强化至+50解锁)
16、新增:地表防御词条【弱点搜寻】和【弱点爆破】
17、新增粒子*4(2个为星陨虫洞兑换)
粒子为新属性,所有地表防御暴击+X%,所有地表防御暴击伤害+X%