在我在鬼屋当老板中,你将获得一座真正闹鬼的古宅,并需将它经营成令人闻风丧胆的旅游景点。这款密室探索游戏赋予你双重身份:既是挖掘宅邸恐怖历史的调查员,也是设计惊吓体验的策划者。你需要探索每个阴森房间,解开陈年谜团,同时利用找到的灵异物件布置机关、安排“员工”吓唬游客。平衡预算与口碑,在令人毛骨悚然又忍俊不禁的旅程中,成为业界最可怕的老板。
我在鬼屋当老板游戏玩法
1、开局走完剧情后就要先解锁鬼屋。

2、点击花费1k解锁。

3、解锁后点击即可进入鬼屋。

4、这时候可以安排一些鬼怪进入鬼屋工作,在购买一些家具装饰,要是后面不知道干什么,点击左下角。

5、在这里可以看到各种信息,可以根据任务来决定自己下一步玩法。

我在鬼屋当老板核心设计
1、创造性地将密室解谜与模拟经营结合,玩家需亲自探索鬼屋每个角落获取资源与剧情,再利用这些发现去构建商业体验,身份切换带来双重乐趣;
2、惊吓系统拥有极高自由度,可自由组合声、光、机械道具与幽灵演员的出场时机,设计出独一无二的恐怖流程,满足创造欲望;
3、叙事采用黑色喜剧风格,鬼屋历史本身是个严肃悲剧,但经营过程充满无厘头突发事件与游客滑稽反应,氛围张弛有度;
4、引入了动态的游客类型与口碑系统,不同游客胆量各异,差评会降低客流,迫使玩家不断优化惊吓策略,维持鬼屋人气。
我在鬼屋当老板出众之处
1、视觉呈现精细且风格化,古老宅邸内部阴暗细节丰富,而经营界面的明亮卡通图标形成有趣反差,强化了游戏的双重特质;
2、音效设计极为出彩,探索时的环境音阴森恐怖,经营时的音效轻快滑稽,两者切换自然,极大增强了各自模式的沉浸感;
3、隐藏剧情与收集要素贯穿始终,随着探索深入和鬼屋星级提升,会逐步揭开古宅背后的真相,并解锁更多强力惊吓主题与装饰;
4、社交功能围绕“互相吓唬”展开,可以拜访好友的鬼屋体验其设计的恐怖流程,并进行友好评分,增添了分享与竞争的乐趣。
小编测评
这款探索经营作品以其新颖的题材与巧妙的玩法融合令人眼前一亮。双重身份的设定让解谜与经营相辅相成,黑色幽默的叙事让人会心一笑。视听表现优秀,玩法节奏良好。虽然恐怖元素可能不适合所有玩家,但其核心的创意乐趣与经营成就感十分突出。适合喜爱密室解谜、模拟经营并欣赏黑色喜剧风格的玩家尝试。
更新日志
v2.0.8版本
1.为了获得更好的游戏体验,我们解决了一些问题。
2.增加了新功能,使您可以更轻松地管理恐怖之家