我想成为创造者是一款以自由创造为核心的模拟手游,玩家将扮演一位梦想家,在无限虚拟空间中从零开始构建属于自己的世界。类型属于沙盒建造与角色扮演结合,强调动手能力和想象力发挥。通过简单直观的操控,玩家可以收集资源、设计建筑、塑造地形,甚至编写简单规则来赋予世界活力。社交功能支持分享作品或参观他人创造,激发灵感交流。整体节奏轻松但富有挑战,适合喜爱艺术表达与策略规划的爱好者,在创造过程中收获成就感与乐趣。
我想成为创造者游戏攻略
1、如图所示,这一条可以使下面的刺移动到上面刺的位置;

2、如图所示,这一条可以使下面的刺被前一个触发器升起后回到原来的位置;

3、运行的陷阱便是这样的,请根据自己所需要修改刺的移动速度,但刺下落的速度必须要快!

4、破解这个陷阱的方法则是进行一个小摇摆让刺下来,这样就可以正常的跳过去了;

5、贴着方块下落不让弹簧的把你弹走(仅限上图中的情况);

6、当传送带速度到到一定程度便可以使角色穿过墙体。

我想成为创造者核心特点
1、创造机制高度自由,玩家能随意调整地形和物体位置,结合物理引擎实现真实互动,从微小细节到宏大景观均可亲手雕琢。
2、资源系统丰富多样,涵盖可再生与稀有材料,需要合理分配与循环利用,避免浪费并维持生态平衡。
3、社交平台集成紧密,允许上传作品至画廊或邀请好友协作,共同完成复杂项目并收获反馈。
4、任务设计充满启发性,通过故事线引导玩家学习新技能,逐步解锁更高级的创造工具与模式。
我想成为创造者闪光部分
1、视觉风格采用柔和色彩与动态光影,场景渲染细腻逼真,让每个创造物都充满生机与个性魅力。
2、操控界面简洁易懂,新手能迅速上手复杂功能,而深度自定义选项则满足高阶玩家的精细需求。
3、社区支持持续更新,定期添加新元素与活动,保持内容新鲜感并鼓励长期参与。
4、情感体验温暖动人,通过创造过程传递耐心与坚持的价值,让玩家在虚拟世界中找到归属。
5、性能优化良好,即使在大量物体加载时也能流畅运行,确保沉浸感不被技术问题打断。
小编测评
本作将创造乐趣与模拟深度完美融合,操作顺滑且内容充实,从简单搭建到复杂设计均能带来满足感。画面精美搭配灵活社交,让人乐于分享与探索。虽然初期可能需时间适应工具,但逐步学习后成就感显著,推荐给所有热爱动手与想象的人。
更新日志
v2.76版本
主要更新:
- 新增了对Lua的支持
- 现在可以通过编写Lua代码来实现游戏逻辑,具体可以查看演示图(口令码:GNYS)
其他:
- 优化了部分功能
- 修复了部分BUG
- 扩展了一些触发器函数