在明亮的爱里,世界被夺走光明,只剩一只不肯认输的倔强光团。这是一款冒险闯关类手机游戏,你将扮演名叫Cece的发光小球,通过移动与跳跃穿越横版地图,避开各式机关陷阱,并解开藏在关卡中的文字谜题。光团会不断飞散光点,你需要保护好这份微弱亮度,最终融入月亮、点亮枯木,为世界恢复色彩。清新手绘画风搭配暖心剧情,没有暴力与竞争,只有一场关于善意与勇气的治愈小冒险。
明亮的爱玩法指南
1、开局先熟悉虚拟摇杆的灵敏度,光团跳跃有轻微惯性,预判落点能有效避开移动钉板与深渊;
2、光点会随时间持续流失,触碰到黑暗区域或陷阱会加速消散,尽量选择有光源的路径行进;
3、场景中隐藏着可互动的文字符号,靠近后需在限定时间内拼出正确单词,才能为小生物们恢复色彩;
4、竞技模式与休闲模式分开计算,想刷高分优先在竞技模式中练习无伤通关,失误会直接扣除完成时间;
5、商店里的光团皮肤不只有装饰作用,部分皮肤附带微弱的光照范围加成,可用于应对更黑暗的后期关卡。

明亮的爱独到之处
1、横版跳跃手感轻盈细腻,光团的弹跳与飘落轨迹经过精心调校,既保留了经典平台游戏的操控反馈,又不会因过高的难度让休闲玩家感到挫败;
2、解谜机制与叙事深度交织,关卡中的文字谜题并非孤立存在,而是与沿途斑点生物的故事紧密相连,每一次成功拼写都像是在帮助它们找回记忆;
3、光团亮度系统极具氛围感,随着光点飞散,屏幕边缘会逐渐收暗,角色模型也会从饱满变得半透明,这种渐进式的压迫与拯救后的豁亮形成了强烈的情绪张力;
4、游戏全篇没有战斗与血量概念,唯一需要对抗的是黑暗本身,这种反暴力的设计在手机平台十分罕见,让玩家从躲避与解谜中获得纯粹的治愈体验。

明亮的爱出众设计
1、关卡美术采用低饱和手绘水彩风格,从灰白的枯木森林到渐渐染上蓝紫色的夜空,场景色调会随着玩家的推进一点点复苏,视觉叙事润物无声;
2、这款游戏由年仅17岁的Ana在Girls Make Games计划中操刀设计,每一帧都能感受到创作者想传递的“善意行动”理念,比流水线产品多了一份真挚的温度;
3、隐藏收集要素遍布各个角落,不刻意引导却总能在跳跃台的背面或藤蔓后找到额外的记忆碎片,集齐后可以拼凑出世界为何失去光明的完整寓言;
4、背景音乐仅用简单的钢琴与八音盒音色,却与光团的每一次闪烁、月亮的每一次接近形成了微妙的共鸣,戴上耳机体验完全是另一种沉浸层次。

明亮的爱体验感受
这款游戏让我想起小时候翻绘本的感觉——不需要懂太多,光是看着画面一点点亮起来,心里就跟着软软的。操作不难,但每次成功把光团融进月亮时还是会松一口气。剧情没有说教,那些斑点生物的故事藏在单词拼写里,安安静静的。适合在累了一天之后打开,玩几关,像给手机屏幕里的小家伙也给自己充了会儿电。
更新日志
v1.0版本
Brightlove是由17岁的安娜设计的,她是Google Play改变游戏设计挑战赛的决赛选手。安娜与Girls Make Games合作,与GMG的开发团队合作,将她的游戏变为现实。此版本为初始版本。